c – “1.0f”和“1.f”之间有什么区别?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – “1.0f”和“1.f”之间有什么区别?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
作为约翰·卡马克(John Carmack)的崇拜者,我正在阅读Id Tech公开提供的编码公约文档(如果您有兴趣,请在 ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/doom3/source/CodeStyleConventions.doc),并发现我不完全明白的约定:

Use precision specification for floating point values unless there is an explicit need for a double.

float f = 0.5f

Instead of

float f = 0.5;

And

float f = 1.0f;

Instead of

float f = 1.f;

这些有什么不同?

我可以理解第一个例子中的两者之间的区别(后者在引擎盖下进行了双向浮点转换),尽管我怀疑它只需要一个不笨的编译器来捕获并生成相同的字节码,因为没有运行时差异.

但是有没有添加尾随0的浮点值声明更改的情况?

解决方法

But is there any case where adding trailing 0’s to your floating point value declaration changes things?

添加零的唯一“事情”会改变是可读性.结果代码将是完全一样的,因为编译器不在乎,但在零位置的常数将更容易被人类读者阅读.

原文链接:https://www.f2er.com/c/111602.html

猜你在找的C&C++相关文章