c – Const和Non-Const运算符重载

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – Const和Non-Const运算符重载前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个话题我很困惑,我需要一些细节.它是一个const版本和非const版本的操作符重载.
// non-const
double &operator[](int idx) {
    if (idx < length && idx >= 0) {
        return data[idx];
    }
    throw BoundsError();
}

我明白这个类的这个功能部分,使用索引并检查其逻辑,返回类中数组数据的索引.还有一个功能与同一个机构,但与函数调用

const double &operator[](int idx) const

为什么我们需要两个版本?

此示例问题也可能有助于详细说明.
在下面的每个实例中使用哪个版本?

Array a(3);
a[0] = 2.0;
a[1] = 3.3;
a[2] = a[0] + a[1];

我假设const版本只是在[2]上调用,因为我们不想冒险修改[0]或[1].

感谢任何帮助.

解决方法

当两个版本都可用时,逻辑非常简单:对const对象调用const版本,对非const对象调用非const版本.就这样.

代码示例中,a是一个非const对象,这意味着在所有情况下调用非const版本.在您的示例中,const版本从不调用.

有两个版本的要点是为非const对象实现“读/写”访问,只对const对象进行“读取”访问.对于const对象,const版本的operator []被调用,它返回一个const double&参考.您可以通过该const引用读取数据,但是您无法通过它编写.

原文链接:https://www.f2er.com/c/111515.html

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