这个问题与
“How to make consistent dll binaries across VS versions ?”有关
>我们已经构建了应用程序和DLL
用VC6和新的应用程序构建
用VC9. VC9-app必须使用
用VC6编译的DLL,大多数
用C写的,一个用
C .
> C lib由于存在问题
名称装饰/破损问题.
>使用VC9编译所有内容是
目前不是那里的选择
似乎是一些副作用.
解决这些问题将是时候了
耗时.
>我可以修改C库,但必须使用VC6编译.
> C lib本质上是另一个C库的OO包装器. VC9-app使用一些静态函数以及一些非静态函数.
虽然静态函数可以用类似的东西来处理
// Header file class DLL_API Foo { int init(); } extern "C" { int DLL_API Foo_init(); } // Implementation file int Foo_init() { return Foo::init(); }
使用非静态方法并不容易.
据我了解,Chris Becke’s建议使用类似COM的接口对我没有帮助,因为接口成员名称仍然会被装饰,因此无法从使用不同编译器创建的二进制文件中访问.我在那儿吗?
唯一的解决方案是使用处理程序写一个C风格的DLL接口到对象还是我错过了什么?
在这种情况下,我想,我可能会更少的努力直接使用包装的C库.
解决方法
接口成员名称不会被装饰 – 它们只是在vtable中的偏移量.您可以在头文件中定义接口(使用C结构,而不是COM“接口”),因此:
struct IFoo { int Init() = 0; };
class CFoo : public IFoo { /* ... */ }; extern "C" IFoo * __stdcall GetFoo() { return new CFoo(); }
如果您使用的是生成兼容vtable的编译器,这将正常工作. Microsoft C生成了相同的格式vtable,因为(至少,我认为)MSVC6.1 for DOS,其中vtable是一个简单的函数指针列表(在多继承情况下使用thunking). GNU C(如果我没记错的话)生成带有函数指针和相对偏移的vtable.这些彼此不兼容.