Qt / C中多重继承的正确方法是什么?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Qt / C中多重继承的正确方法是什么?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在我的Qt应用程序中,我有一个基类如下.我正在使用QObject,因为我想在所有派生类中使用Signal-Slot机制.
class IRzPlugin : public QObject {

public:
  virtual void registerMenu(QWidget*);
  virtual void execute();
}

然后我有另一个课程如下.我需要从QWidget扩展,因为我需要在所有派生类中实现事件处理方法(mouseMoveEvent(),keyPressEvent().. etc);

class IRzLayeringPlugin : public IRzPlugin,public QWidget{

}

但是编译器给出了这些错误

C:\svn\osaka3d\tags\iter08\prototype\osaka3d\rinzo\plugin\moc_IRzLayeringPlugin.cxx: In member function `virtual const QMetaObject* IRzLayeringPlugin::MetaObject() const':
C:\svn\osaka3d\tags\iter08\prototype\osaka3d\rinzo\plugin\moc_IRzLayeringPlugin.cxx:51: error: `QObject' is an ambiguous base of `IRzLayeringPlugin'
C:\svn\osaka3d\tags\iter08\prototype\osaka3d\rinzo\plugin\moc_IRzLayeringPlugin.cxx:51: error: `QObject' is an ambiguous base of `IRzLayeringPlugin'
make[2]: *** [CMakeFiles/Rinzo.dir/plugin/moc_IRzLayeringPlugin.cxx.obj] Error 1

解决方法

在当前的化身中,不可能在派生类的多个继承路径中使用QObject(像您的IRzLayeringPlugin类).我见过的唯一的解决方案是创建没有任何QObject继承的接口类,但是使用与要使用的QObject函数直接对应的函数,然后在界面和您的其他QObject类继承之间实现桥接类.它变得丑陋相当快.
原文链接:https://www.f2er.com/c/111329.html

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