我有一个关于我的应用程序iOS的一些问题.
当我使用iOS模拟器5.1 ipad / iphone应用程序正在工作,但是当我使用一个真正的iOS设备(iPad和iPhone 5.1)
当我使用iOS模拟器5.1 ipad / iphone应用程序正在工作,但是当我使用一个真正的iOS设备(iPad和iPhone 5.1)
点击主页按钮后,应用程序在背景上移动时会崩溃…
有这个错误:
libGPUSupportMercury.dylib`gpus_ReturnNotPermittedKillClient: 0x33240094: trap 0x33240096: nop
我发现这是OpenGL ES仍然在计算,使应用程序崩溃,并发现这个功能:glFinish();
但是在这里我仍然没有在这里编写我的代码示例:
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application { [[CCDirector sharedDirector] resume]; } - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application { glFinish(); [[CCDirector sharedDirector] pause]; }
我认为问题就在这里
有人有我的问题的想法吗?
谢谢
编辑:
问题解决了:
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { [[CCDirector sharedDirector] stopAnimation]; } - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application { [[CCDirector sharedDirector] startAnimation]; }
也许这可以帮助某人x)
解决方法
在iOS 5.1中,您被强制执行,您被要求辞职后无法拨打OpenGL.
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
是停止一切的地方,无论是CADisplayLink还是[[CCDirector sharedDirector] stopAnimation]