在C中显式调用原始运算符函数

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在C中显式调用原始运算符函数前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
int a,b,c; 

//do stuff. For e.g.,cin >> b >> c; 

c = a + b;          //works 
c = operator+(a,b); //fails to compile,'operator+' not defined.

这另一方面起作用 –

class Foo
{
 int x; 
public:
 Foo(int x):x(x) {} 

 Foo friend operator+(const Foo& f,const Foo& g)
 {
  return Foo(f.x + g.x); 
 }

};    

Foo l(5),m(10); 

Foo n = operator+(l,m); //compiles ok!

>甚至可以直接调用原始类型的运算符(和其他运算符)(如int)吗?
>如果是,怎么样?
>如果没有,是否有C参考词汇表明这是不可行的?

解决方法

首先,将内置运算符作为函数调用将不起作用,因为语言规范从未说过存在这样的函数.内置操作符只是操作符.它们背后没有实现功能,因为语言规范从未暗示它们的存在.基于函数的实现仅适用于重载运算符.

其次,在重载解析期间,内置运算符确实由它们虚构的函数类似对应物表示,但禁止“内置运算符”的“显式”函数调用的措辞存在于13.6 / 1中

The candidate operator functions that
represent the built-in operators
defined in clause 5 are specified in
this subclause. These candidate
functions participate in the operator
overload resolution process as
described in 13.3.1.2 and are used for no other purpose.

原文链接:https://www.f2er.com/c/111276.html

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