我试图了解网络是如何工作的,我正在做一些测试,发送一些软件包……无论如何
我的观点是,我找不到“协议”结构和“协议头”结构之间的真正区别.
对于ip结构,它们都大小为20个字节.
但例如:
> struct ip和struct iphdr大小为20个字节
> struct icmp大小为28个字节
> struct icmphdr大小为8个字节
我猜结构icmp包含struct ip / iphdr? ?
我所看到的每个协议都有相同的结构.
struct udp / struct udphdr,
是否使用setsockopt()链接到IP_HDRINCL?
所以我的问题是它们之间真正的区别是什么?而当使用好的.
ip和iphdr结构:
struct iphdr { #if defined(__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD) __u8 ihl:4,version:4; #elif defined (__BIG_ENDIAN_BITFIELD) __u8 version:4,ihl:4; #else #error "Please fix <asm/byteorder.h>" #endif __u8 tos; __u16 tot_len; __u16 id; __u16 frag_off; __u8 ttl; __u8 protocol; __u16 check; __u32 saddr; __u32 daddr; /*The options start here. */ };
和IP HDR
struct ip { #if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN u_char ip_hl:4,/* header length */ ip_v:4; /* version */ #endif #if BYTE_ORDER == BIG_ENDIAN u_char ip_v:4,/* version */ ip_hl:4; /* header length */ #endif u_char ip_tos; /* type of service */ short ip_len; /* total length */ u_short ip_id; /* identification */ short ip_off; /* fragment offset field */ #define IP_DF 0x4000 /* dont fragment flag */ #define IP_MF 0x2000 /* more fragments flag */ u_char ip_ttl; /* time to live */ u_char ip_p; /* protocol */ u_short ip_sum; /* checksum */ struct in_addr ip_src,ip_dst; /* source and dest address */ };
解决方法
struct ip和struct iphdr是相同底层结构的两个不同定义,从不同的地方引入.
struct ip在< netinet / ip.h>中定义,它是UNIX系统上合理标准的标头.
struct iphdr在< linux / ip.h>中定义.此标头(和结构)是特定于Linux的,不会出现在其他操作系统中.
如果你不确定使用哪一个,请使用struct ip;使用此结构的代码更有可能移植到非Linux系统.
struct icmp和struct icmphdr是一个更混乱的情况:
>< netinet / icmp.h>定义struct icmp和struct icmphdr.
>< linux / icmp.h>还定义了struct icmphdr,它具有与< netinet / icmp.h>中的定义类似的结构(但通常是不同的字段名称).
第一:不要包含< linux / icmp.h>除非你有充分的理由.您不能包含两个标题 – 它们会发生冲突 – 并且大多数软件都会期望netinet定义.
第二:struct icmphdr顾名思义就是标题. struct icmp定义结构化ICMP消息的内容,如目标不可达消息.