我想知道我们何时在C中使用Pointer指针以及为什么我们需要指向指针?我知道当我们指向一个指针时,这意味着我们将变量的内存地址保存到内存中,但我不知道为什么需要它?另外我看到一些例子总是在创建矩阵时使用指针到指针!但为什么Matrix可能需要Pointer指针?
解决方法
如果要将传递给函数的变量的值更改为函数参数,并将更新的值保留在该函数之外,则需要指向该变量的指针(单个指针).
void modify(int* p) { *p = 10; } int main() { int a = 5; modify(&a); cout << a << endl; }
现在,当您想要将传递给函数的指针的值更改为函数参数时,您需要指向指针的指针.
简单来说,当你想在函数调用之外保留(或保留更改)内存分配或赋值时使用**. (所以,用双指针arg传递这样的函数.)
这可能不是一个很好的例子,但会告诉你基本用法:
void safe_free(int** p) { free(*p); *p = 0; } int main() { int* p = (int*)malloc(sizeof(int)); cout << "p:" << p << endl; *p = 42; safe_free(p); cout << "p:" << p << endl; }