MyClass::method() { struct test{ int x;}; test t = {99}; }
我的问题是,这个声明如何在内部起作用,特别是它是否会产生任何负面的性能影响?
how does this declaration work internally?
完全类似于命名空间范围内的声明,除了名称仅在其声明的块的范围内可见(在本例中为函数体).更新:正如@Nawaz指出的那样,有一两个额外的限制适用于本地类:它们不能有静态数据成员,并且(在C 03中,但不是C 11)它们不能用作模板类型参数.
does it have any negative performance implications?
不,除了它的范围(仅影响代码是否编译),它与任何其他类定义相同.