在插入新数据时,std :: map是否会移动已插入的值?
解决方法
地图实现为树,当您插入新元素时,可能需要重新平衡树.
这不会使任何迭代器或对树中元素的引用无效.这种平衡是通过操纵指针完成的,所以你没有什么可担心的;节点本身保持不变.
平衡涉及通过告知节点他们的孩子,父母和兄弟姐妹是通过重新分配指针来改变树的结构,但这是一个实现细节.逻辑上没有任何改变.
这不会使任何迭代器或对树中元素的引用无效.这种平衡是通过操纵指针完成的,所以你没有什么可担心的;节点本身保持不变.
平衡涉及通过告知节点他们的孩子,父母和兄弟姐妹是通过重新分配指针来改变树的结构,但这是一个实现细节.逻辑上没有任何改变.