我有一个名为GenericPermutations的类,它既是可枚举的又是枚举器.它的工作是获取一个有序的对象列表,并按顺序迭代它们的每个排列.
例如,此类的整数实现可以迭代以下内容:
GenericPermutations<int> p = new GenericPermutations<int>({ 1,2,3 }); p.nextPermutation(); // 123 p.nextPermutation(); // 132 p.nextPermutation(); // 213 // etc.
所以它的可枚举性就是它包含了你可以枚举的事物的“列表”.它也是一个普查员,因为它的工作涉及寻找下一个排列.
问题:我目前正在尝试将IEnumerator和IEnumerable与这个类集成,在我看来它应该是两者(而不是使用子类作为IEnumerable).到目前为止,我已经避免了通过在GetEnumerator方法中传递新的GenericPermutation对象来尝试从中获取两个枚举器的问题.
这是一个坏主意吗?还有什么我应该考虑的吗?
解决方法
通过使用IEnumerable和IEnumerator的通用版本减少您的混淆(?).
可枚举的排列是IEnumerable< IEnumerable< T>>.所以你可能有类似的东西
IEnumerable<IEnumerable<T>> GetPermutations(IEnumerable<T> sequence) { return new Permuter<T>(sequence); }
和
public class Permuter<T> : IEnumerable<IEnumerable<T>> { ... }
此外,我已经看到不止一种情况,其中单个类型实现了IEnumerable< T>和IEnumerator< T> ;;它的GetEnumerator方法只是返回这个; 我认为这样的类型需要是一个结构,因为如果它是一个类,如果你在第一个枚举完成之前第二次调用GetEnumerator(),你就会遇到各种各样的问题. 编辑:消费permuter
var permuter = GetPermutations(sequence); foreach (var permutation in permuter) { foreach (var item in permutation) Console.Write(item + "; "); Console.WriteLine(); }
假设输入序列是{1,3},则输出为
1; 2; 3; 1; 3; 2; 2; 1; 3; 2; 3; 1; 3; 1; 2; 3; 2; 1;
编辑:
这是一个超低效的实现来说明这个建议:
public class Permuter<T> : IEnumerable<IEnumerable<T>> { private readonly IEnumerable<T> _sequence; public Permuter(IEnumerable<T> sequence) { _sequence = sequence; } public IEnumerator<IEnumerable<T>> GetEnumerator() { foreach(var item in _sequence) { var remaining = _sequence.Except(Enumerable.Repeat(item,1)); foreach (var permutation in new Permuter<T>(remaining)) yield return Enumerable.Repeat(item,1).Concat(permutation); } } IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); } }