现在,“find-or-create”算法通过将所有Message对象的objectID保存在一个数组中,然后过滤并使用existingObjectWithID获取消息:error:
这样可以正常工作,但是在我使用existingObjectWithID获取“消息”的情况下,然后尝试通过设置“消息”对象的属性并调用保存来设置和保存属性:在上下文中,它不正确保存.有人遇到这样的问题吗?
有没有更有效的方法来创建或创建算法?
解决方法
你可以阅读更多关于它 HERE
我注意到所有建议的解决方案都使用数组或提取请求.
你可能想考虑一个基于字典的解决方案…
在单个线程/上下文应用程序中,通过将新插入的对象(类型为Message)添加到高速缓存(字典)中,并使用现有的对象标识和键映射预先填充高速缓存,可以实现这一任务.
考虑这个界面:
@interface UniquenessEnforcer : NSObject @property (readonly,nonatomic,strong) NSPersistentStoreCoordinator* coordinator; @property (readonly,strong) NSEntityDescription* entity; @property (readonly,strong) NSString* keyProperty; @property (nonatomic,readonly,strong) NSError* error; - (instancetype) initWithEntity:(NSEntityDescription *)entity keyProperty:(NSString*)keyProperty coordinator:(NSPersistentStoreCoordinator*)coordinator; - (NSArray*) existingObjectIDsForKeys:(NSArray*)keys; - (void) unregisterKeys:(NSArray*)keys; - (void) registerObjects:(NSArray*)objects;//objects must have permanent objectIDs - (NSArray*) findOrCreate:(NSArray*)keys context:(NSManagedObjectContext*)context error:(NSError* __autoreleasing*)error; @end
流:
1)在应用程序启动时,分配一个“唯一执行者”并填充缓存:
//private method of uniqueness enforcer - (void) populateCache { NSManagedObjectContext* context = [[NSManagedObjectContext alloc] init]; context.persistentStoreCoordinator = self.coordinator; NSFetchRequest* r = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:self.entity.name]; [r setResultType:NSDictionaryResultType]; NSExpressionDescription* objectIdDesc = [NSExpressionDescription new]; objectIdDesc.name = @"objectID"; objectIdDesc.expression = [NSExpression expressionForEvaluatedObject]; objectIdDesc.expressionResultType = NSObjectIDAttributeType; r.propertiesToFetch = @[self.keyProperty,objectIdDesc]; NSError* error = nil; NSArray* results = [context executeFetchRequest:r error:&error]; self.error = error; if (results) { for (NSDictionary* dict in results) { _cache[dict[self.keyProperty]] = dict[@"objectID"]; } } else { _cache = nil; } }
2)当你需要测试存在时,只需使用:
- (NSArray*) existingObjectIDsForKeys:(NSArray *)keys { return [_cache objectsForKeys:keys notFoundMarker:[NSNull null]]; }
3)当你喜欢实际获取对象并创建缺失的对象时:
- (NSArray*) findOrCreate:(NSArray*)keys context:(NSManagedObjectContext*)context error:(NSError* __autoreleasing*)error { NSMutableArray* fullList = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:[keys count]]; NSMutableArray* needFetch = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:[keys count]]; NSManagedObject* object = nil; for (id<NSCopying> key in keys) { NSManagedObjectID* oID = _cache[key]; if (oID) { object = [context objectWithID:oID]; if ([object isFault]) { [needFetch addObject:oID]; } } else { object = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:self.entity.name inManagedObjectContext:context]; [object setValue:key forKey:self.keyProperty]; } [fullList addObject:object]; } if ([needFetch count]) { NSFetchRequest* r = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:self.entity.name]; r.predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF IN %@",needFetch]; if([context executeFetchRequest:r error:error] == nil) {//load the missing faults from store fullList = nil; } } return fullList; }
在这个实现中,您需要自己跟踪对象的删除/创建.
成功保存后,可以使用register / unregister方法(简单实现).
您可以通过挂起上下文“保存”通知并通过相关更改更新缓存来使其更自动化.
多线程的情况要复杂得多(相同的接口,但是在考虑性能的时候,完全不同).
例如,您必须使执行者将新项目(存储)保存到返回请求上下文之前,因为它们不具有永久ID,即使您调用“获取永久ID”,请求上下文可能最终不会保存.
您还需要使用某种排序队列(并行或串行)来访问您的缓存字典.
一些数学:
鉴于:
10K(10 * 1024)独特的键对象
平均密钥长度为256 [字节]
objectID长度为128 [字节]
我们正在看:
10K *(256 128)=〜4 [MB]的存储器
这可能是一个很高的估计,但你应该考虑到这一点…