c – 测量网络上的经过时间

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 测量网络上的经过时间前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我开发了一个服务器和客户端应用程序,用于使用RTSP将视频帧从一端流式传输到另一端.现在,为了收集有助于我改进应用程序的统计数据,我需要测量发送帧和接收帧之间经过的时间.

目前我正在使用以下公式:

Client_Receive_Timestamp - Server_Send_Timestamp = Elapsed_Time

问题

在我看来,经过的时间大约是100-200ms.我认为原因是服务器时钟和客户端时钟不同步,差异大约为100-200ms.

如何准确测量两个mashines之间的经过时间?

主题Accurately measuring elapsed time between machines建议计算往返延迟.但是,我不能使用此解决方案,因为客户端不请求帧.它只是通过RTSP接收帧.

解决方法

假设

>您只想测量单程旅行的延迟
>每台机器提供一个clock of acceptable resolution
>两个时钟都可以是synchronized to acceptable accuracy

然后您可以简单地从“接收的时间戳”中减去“发送的时间戳”以获得延迟持续时间. observed error将小于两个时钟误差的总和.如果时间尺度足够小(可能小于一小时),你可以合理地忽略slew效果.

如果ntpd尚未在两台计算机上运行,​​并且您具有必要的权限,则可以

$sudo ntpdate -v pool.ntp.org

强制与公共可用时间服务器池同步.

然后你可以使用c 11 high_resolution_clock来计算持续时间:

/* hrc.cc */
#include <chrono>
#include <iostream>

int main(int,char**){
  using std::chrono::high_resolution_clock;
  // send something                                                                                                                      
  high_resolution_clock::time_point start = high_resolution_clock::now();
  std::cout << "time this" << std::endl ;
  // receive something                                                                                                                   
  high_resolution_clock::time_point stop = high_resolution_clock::now();
  std::cout
    << "duration == "
    << std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(stop-start).count()
    << "ns"
    << std::endl
    ;
  return 0;
}

这是上一个示例在我的系统上的样子:

$make hrc && ./hrc
c++     hrc.cc   -o hrc
time this
duration == 32010ns
原文链接:https://www.f2er.com/c/110409.html

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