C朋友班

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了C朋友班前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我意识到关于C中的朋友课有很多问题.不过,我的问题与具体情况有关.鉴于以下代码,以这种方式使用朋友是否合适?
class Software
{
    friend class SoftwareProducer;

    SoftwareProducer* m_producer;
    int m_key;
    // Only producers can produce software
    Software(SoftwareProducer* producer) : m_producer(producer) { }

public:
    void buy()
    {
        m_key = m_producer->next_key();
    }
};

class SoftwareProducer
{
    friend class Software;

public:
    Software* produce()
    {
        return new Software(this);
    }

private:
    // Only software from this producer can get a valid key for registration
    int next_key()
    {
        return ...;
    }
};

谢谢,

最好的祝福,

解决方法

当然,这是完全合理的.基本上你所做的与工厂模式非常相似.我没有看到任何问题,因为你的代码似乎暗示每个Software对象都应该有一个指向其创建者的指针.

虽然,通常你可以避免使用像SoftwareProducer这样的“Manager”类,并且只需要在Software中使用静态方法.因为似乎只有一个SoftwareProducer.也许这样的东西:

class Software {
private:
    Software() : m_key(0) { /* whatever */ }
public:
    void buy() { m_key = new_key(); }
public:
    static Software *create() { return new Software; }
private:
    static int new_key() { static int example_id = 1; return example_id++; }
private:
    int m_key;
};

然后你可以这样做:

Software *soft = Software::create();
soft->buy();

当然,如果您计划拥有多个SoftwareProducer对象,那么您所做的似乎是合适的.

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