stl – 如何在Objective-C std :: map中使用NSString作为键

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了stl – 如何在Objective-C std :: map中使用NSString作为键前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在开始一个Objective-C项目的工作,在我做任何重型设计之前,先了解这两种语言的合成方式.我对自动引用计数与C集成的方式非常感兴趣:我们得到了相当于NSObjects的智能指针,可以在STL容器中正确处理保留/释放(参见David Chisnall在 http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=1745876&seqNum=3文章).

我想使用STL映射作为从NSStrings到C值的类型安全映射.我可以将映射声明为

std::map<NSString*,MyType> mapping

使用ARC,此映射可以正确处理内存管理.但它没有正确遵循NSString值语义,因为它使用指针比较而不是 – [NSString compare:].

使STL映射使用字符串比较而不是指针比较的最佳方法是什么?
我应该尝试专门化std :: less< NSString *&gt ;?
我应该声明一个明确的比较器,如std :: map< NSString *,MyType,MyCompare>?
我应该将NSString *键包装在一个实现operator&lt ;?的智能指针中吗?

解决方法

你想要一个调用NSString的比较函数自定义比较对象,如下所示:
#include <functional>
#include <map>

struct CompareNSString: public std::binary_function<NSString*,NSString*,bool> {
    bool operator()(NSString* lhs,NSString* rhs) const {
        if (rhs != nil)
            return (lhs == nil) || ([lhs compare: rhs] == NSOrderedAscending);
        else
            return false;
    }
};

std::map<NSString*,CompareNSString> mapping;

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