我正在看这个C代码:
https://github.com/cinder/Cinder/blob/renderStringBox/src/cinder/gl/TextureFont.cpp
我不知道这一行使用的语法是什么.怎么没有在之前指定的命名空间?这是否意味着它与您所在的类使用相同的命名空间?
::CGContextRef cgContext = cocoa::createCgBitmapContext( surface );
解决方法
::指的是全局命名空间.