关于这一点我正在圈子里跑来跑去.只是无法绕过信号和插槽.
只是寻找一些机制,可以在我的C中发出信号时自动更新我的UI.
例:
我在Qml中有两个带有text:_app.method的标签,它返回一个值.
我有一个按钮,onClicked运行Q_INVOKABLE方法.该方法在完成时发出信号,例如,获取地理坐标并更新上述文本:赋值所依赖的值.
我想要的是SOMETHING更新文本:一旦这些值改变就分配.
我只需要清楚地解释这些信号/插槽.文档中的唯一示例似乎只假设QML或C,而不是两者的混合.示例代码包含示例,但未在文档中具体说明.
如果你有简单的描述,我相信我可以适应它.例如,1:在QML中定义,2:在hpp文件中定义,3:在cpp文件中定义这些.
我尝试过使用QObject的setPropery(“text”,“value”),但尝试此操作时我的应用程序崩溃了.
告诉我,如果我错了……
1)在QML中:
Button { id: aButton text: _app.value onClicked: { _app.valueChanged.connect(aButton.onValueChanged); _app.value = _app.value + 1; } function onValueChanged (val) { aButton.text = "New value: " + val; } }
2)在HPP中:
Q_PROPERTY(int value READ value WRITE setValue NOTIFY valueChanged) public: int value(); void setValue(int i); signals: void valueChanged(int); private: int m_iValue;
3)在CPP中:
int class::value() { return m_iValue; } void class::setValue(int i) { // name is same as HPP WRITE Q_PROPERTY statement m_iValue = i; emit valueChanged(m_iValue); }
那么,会发生的是,在QML中,onClick方法使用QML函数连接信号;这意味着,现在我们正在监听值的变化,当它发生变化时,将调用该函数.然后,我们更改值…因为Q_PROPERTY将写入值设置为名为setValue的函数,所以使用新值调用setValue;在内部,m_iValue被更改,并且发生了一个emit,它告诉正在监听valueChanged的人是否有新值.
嘿,我的QML正在听! (通过_app.valueChanged.connect脚本).因此,正在监听它的QML对象(Button)使用新值调用onValueChanged函数(因为发出valueChanged(m_iValue)).
请告诉我,我已经想到了这个??!?!
解决方法
如果您使用的是Q_PROPERTY宏,则无需使用明确的函数绑定onValueChanged信号来更改按钮的文本.而且你也不需要用m_iValue发出valueChanged信号.在相应文件中进行下面提到的更改
QML:
Button { horizontalAlignment: HorizontalAlignment.Center verticalAlignment: VerticalAlignment.Center id: aButton text: _app.value onClicked: { _app.value = _app.value + 1 } }
HPP:
signals: void valueChanged();
CPP:
emit valueChanged();