几乎所有的控制器都使用ModelState来验证正在发布的数据。视图都基于包含不同类的viewmodels,这些类显然包含可以标记为[必需]的属性。
我遇到的问题是所需的属性有时不需要,我必须使用ModelState.Remove方法,以使ModelState.IsValid成为true。
我的问题是使用ModelState.Remove,这是正确的做法,还是有更有效的方法。
另一种方法是使用不同的视图模型。也许有一个包含所有属性的基类,除了所需的属性。然后从它获得两个视图模型,一个具有所需的属性,一个具有不属性的属性(它是重复的,我知道)。您可以决定将它们完全分开,而不使用继承。