我正在试验我的.NET客户端和服务器之间的缓存.在WinInet决定缓存结果之前,我看到一个看似随机的端点命中数.
.NET客户端使用HttpWebRequest发出请求:
HttpWebRequest webRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(uiTextBoxUrl.Text); var policy = new RequestCachePolicy(RequestCacheLevel.CacheIfAvailable); webRequest.CachePolicy = policy; WebResponse webResponse = webRequest.GetResponse();
使用ASP.net Web API实现的服务器设置这些CacheControl标头:
response.Headers.CacheControl = new CacheControlHeaderValue { MaxAge =3600,MustRevalidate = true,Public = true,Private = true };
使用带有将请求发送到端点的按钮的测试工具,我可以看到,即使使用了CacheIfAvailable,也不会立即缓存响应.通过检查我的服务器上的调试输出,我发现在最终缓存请求之前需要触发看似随机数量的命中(或者更可能是命中计数/经过时间启发式).如果我快速敲击测试按钮,它将在大约10次点击后开始缓存.如果我每隔1或2秒点击一次按钮,我就会计算出最多25次点击,然后再进行缓存.
这是我从Fiddler看到的回应:
HTTP/200 responses are cacheable by default,unless Expires,Pragma,or Cache-Control headers are present and forbid caching. HTTP/1.1 Cache-Control Header is present: public,must-revalidate,max-age=3600,private private: This response MUST NOT be cached by a shared cache. public: This response MAY be cached by any cache. max-age: This resource will expire in 1 hours. [3600 sec] must-revalidate: After expiration,the server MUST be contacted to verify the freshness of this resource. HTTP/1.1 ETAG Header is present: "3488770a-8659-4fc0-b579-dcda9200a1c7"
我已经读过HttpWebRequest使用WinInet进行缓存,所以我很好奇WinInet如何确定什么时候需要缓存,更具体地说,为什么它不会在第一次打击时缓存?
解决方法
我使用RequestCacheLevel.Default,否则我发现Wininet会愉快地提供陈旧的响应.
我也不使用must-revalidate,因为我认为一旦缓存的响应失效,这是默认行为.
我相信如果您在请求中始终包含LastModifed或Etag,那么默认情况下您将获得本地副本,直到它已过期(因为您设置了Private和MaxAge),一旦它已经过期,那么您可能会得到304返回,在这种情况下它将使用本地副本.
说完所有这些后,请检查您对不同标题的回复.在许多情况下,Vary标头会阻止使用Wininet,因为它不能正确支持变换标头.
使用这个控制器,
public class PrivateCachingController : ApiController { public HttpResponseMessage Get() { var response = new HttpResponseMessage() { Content = new StringContent("This is cached content") }; response.Headers.CacheControl = new CacheControlHeaderValue() {MaxAge = new TimeSpan(0,60)}; return response; } }
和这个客户端代码,
var clientHandler = new WebRequestHandler(); clientHandler.CachePolicy = new RequestCachePolicy(RequestCacheLevel.Default); var client = new HttpClient(clientHandler) { BaseAddress = _BaseAddress }; var response = await client.GetAsync("/PrivateCaching"); var response2 = await client.GetAsync("/PrivateCaching");
执行时,网络上只发出一个请求.