asp.net-mvc – MVC / Unity – 如何将依赖项注入自定义FilterAttributes?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了asp.net-mvc – MVC / Unity – 如何将依赖项注入自定义FilterAttributes?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个扩展FilterAttribute的自定义HandleErrorAttribute.

如何在注入控制器的依赖项本身的同时将Unity注入依赖项注入此属性

解决方法

好吧,想通了.

大多数情况下,我在他指出的博客文章中使用了Ben的解决方案.

问题是Unity的行为有点不同.

您不能直接在过滤器上注入依赖项,因为它们分别是IActionFilter和IExceptionFilter类型.这让我相信他们只是读书,但事实并非如此.只是Unity需要知道显式类型才能注入.

因此,在本文提供的重写方法中,Unity用户需要查询过滤器以查找相关类型,然后构建它们.

public UnityActionInvoker(IUnityContainer container,IList<Type> typesToInject)
        {
            _container = container;
            _typesToInject = typesToInject;
        }

然后在重写的方法中,执行以下操作:

var needsInjection = filters.Where(filter => typesToInject.Contains(filter.GetType()));

有点混乱,但它只需要做一次,并保持一切脱钩,如本建议.

另一个问题是你不能在foreach循环中调用_container.BuildUp(filter),因为过滤器在该上下文中是只读的.

原文链接:https://www.f2er.com/aspnet/247189.html

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