AngularJS控制器controller如何通信?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了AngularJS控制器controller如何通信?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

关于控制器如何通信的问题,是不少刚接触angulr的同学想知道的。总的来说,angular控制器通信的方式有三种:
1,利用作用域继承的方式。即子控制器继承父控制器中的内容

2,基于事件的方式。即$on,$emit,$boardcast这三种方式

3,服务方式。写一个服务的单例然后通过注入来使用

利用作用域的继承方式

由于作用域的继承是基于js的原型继承方式,所以这里分为两种情况,当作用域上面的值为基本类型的时候,修改父作用域上面的值会
影响到子作用域,反之,修改子作用域只会影响子作用域的值,不会影响父作用域上面的值;如果需要父作用域与子作用域共享一个值
的话,就需要用到后面一种,即作用域上的值为对象,任何一方的修改都能影响另一方,这是因为在js中对象都是引用类型。

基本类型

function Sandcrawler($scope) {
    $scope.location = "Mos Eisley North";
    $scope.move = function(newLocation) {
        $scope.location = newLocation;
    }
};
Droid($scope.sell = $scope.location = newLocation;
    }
}

// html

<div ng-controller="Sandcrawler">
    <p>Location: </p>
    <button ng-click="move('Mos Eisley South')">Move</button>
    <"Droid">
        <p>
        <"sell('Owen Farm')">Sell</button>
    </div>
</div>

对象

$scope.obj = {location:"Mos Eisley North"};
}
$scope.summon = $scope.obj.location = newLocation;
    }
}

p>Sandcrawler Location: </"summon('Owen Farm')"> Summon Sandcrawler </ 基于事件的方式

在一般情况下基于继承的方式已经足够满足大部分情况了,但是这种方式没有实现兄弟控制器之间的通信方式,所以引出了事件的方式
。基于事件的方式中我们可以里面作用的$on,$boardcast这几个方式来实现,其中$on表示事件监听,$emit表示向父级以上的
作用域触发事件, $boardcast表示向子级以下的作用域广播事件。参照以下代码

上传播事件

$scope.$on('summon',function(e,newLocation) {
        $scope.location = newLocation;
    });
}
"Owen Farm";
    function() {
        $emit($scope.location);
    }
}

p>Droid Location: </"summon()">Summon Sandcrawler</ 向下广播事件

$scope.recall = $broadcast('recall',0)">$scope.location);
    }
}
$scope.location = newLocation;
    });
}

//html

"recall()">Recall Droids</p>
    </ 从这个用法我们可以引申出一种用于兄弟控制间进行通信的方法,首先我们一个兄弟控制中向父作用域触发一个事件,然后在父作用域
中监听事件,再广播给子作用域,这样通过事件携带的参数,实现了数据经过父作用域,在兄弟作用域之间传播。这里要注意的是,通过父元素作为中介进行传递的话,兄弟元素用的事件名不能一样,否则会进入死循环。请看代码

-兄弟作用域之间传播

'requestDroidRecall',0)">function(e) {
        'executeDroidRecall');
    });
}
$scope.recallAllDroids = 'requestDroidRecall');
    }
    'executeDroidRecall',0)">function() { 
        "Sandcrawler"
    });
}

h2>R2-D2</h2> <"recallAddDroids()">Recall All Droids</div> <h2>C-3PO</ angular服务的方式

在ng中服务是一个单例,所以在服务中生成一个对象,该对象就可以利用依赖注入的方式在所有的控制器中共享。参照以下例子,在一个控制器修改了服务对象的值,在另一个控制器中获取修改后的值:

var app = angular.module('myApp',[]);
app.factory('instance',0)">function(){
    return {};
});
app.controller('MainCtrl',0)">function($scope,instance) {
  $scope.change = function() {
       instance.name = $scope.test;
  };
});
app.controller('sideCtrl',instance) {
    $scope.add = $scope.name = instance.name;
    };
});

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" data-toggle="tooltip" data-placement="bottom" title="" style="color: rgb(255,255,255); font-style: inherit; font-variant: inherit; font-stretch: inherit; line-height: 1.5; font-family: inherit; margin: 0px 0px 0px 5px; overflow: visible; cursor: pointer; vertical-align: middle; border: 1px solid transparent; white-space: nowrap; padding-right: 5px; padding-left: 5px; border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; border-bottom-right-radius: 3px; border-bottom-left-radius: 3px; -webkit-user-select: none; Box-shadow: rgba(0,0.0980392) 0px 1px 2px; background-image: none; background-color: rgba(0,0.74902);">复制
<"MainCtrl"> <input type="text" ng-model="test" /> <"change()">click me</div> </div> <"sideCtrl"> <"add()">my name </div>

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