[AngularJS面面观] 10. scope事件机制 - $emit,$broadcast以及事件对象

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了[AngularJS面面观] 10. scope事件机制 - $emit,$broadcast以及事件对象前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

上一篇文章中,介绍了事件机制背后的订阅-发布模式以及angular事件的生命周期。

本文继续介绍和事件机制相关的几个重要组成部分:
1. 事件对象的组成
2. 事件与scope继承树-$emit以及$broadcast
3. 事件的停止传播以及阻止默认行为

事件对象的组成

调用事件回调函数的时候,事件对象会被构建出来并传入到回调函数中去。那么这个事件对象包含了哪些字段呢?由于事件的触发入口只有下面将会介绍的$emit以及$broadcast,所以弄清楚在相应代码中事件对象是如何构建出来的就可以了:

// $emit
$emit: function(name,args) {
  var empty = [],namedListeners,scope = this,stopPropagation = false,event = {
        name: name,targetScope: scope,stopPropagation: function() {stopPropagation = true;},preventDefault: function() {
          event.defaultPrevented = true;
        },defaultPrevented: false
      },listenerArgs = concat([event],arguments,1),i,length;

  // ...
}

// $broadcast
$broadcast: function(name,args) {
  var target = this,current = target,next = target,targetScope: target,defaultPrevented: false
      };

  if (!target.$$listenerCount[name]) return event;
  var listenerArgs = concat([event],listeners,length;

  // ...
}

两者的构建方法略有差别,但是共通的部分也不少,列举如下:
1. name:事件的名称,起的作用相当于是key,是scope中两个事件相关字典对象的key。
2. targetScope:初始值都被设为当前scope。
3. preventDefault以及defaultPrevented:是一个函数调用后会将本来为false的defaultPrevented置为true。

另外在$emit中的事件对象还有一个stopPropagation函数。用来将stopPropagation标志位设置为true。

在构建完成基本的事件对象后,还会根据该对象和实际传入到$emit以及$broadcast中的参数构建出一个数组对象,这个数组对象才是真正会被传入到回调函数中的参数:listenerArgs

这个concat函数定义在Angular.js中:

// 其中的slice对象就是Array类型上的slice方法
function concat(array1,array2,index) {
  return array1.concat(slice.call(array2,index));
}

因此concat([event],arguments,1)的作用就是构建出一个形为[event,arg1,arg2,arg3,…]的数组。
如果对JavaScript函数中的arguments参数作用不熟悉,可以参考这篇文章MDN官方文档

除了在event对象构建之初就能够确定的targetScope,在事件在scope树形结构中流转的时候还会在event对象上创建另外一个名为currentScope的字段。这两个字段的命名完全是参照DOM事件的命名方式:

DOM事件:事件发生的DOM节点为target,事件捕获/冒泡过程中的流转经由DOM节点为currentTarget
Angular事件:事件发生的scope为targetScope,事件向上传递/向下广播过程中流转经由的scope为currentScope

这样对比一下是不是一目了然呢。

事件与scope继承树

为了继续讨论后面的内容,我画了一张scope树形结构图作为例子(还是请忽略我的绘图技术,随手画的。囧)。

该结构由5个节点组成:其中4是一个隔离scope(其中的I表示Isolated)。
并假设每个节点上都注册有一定数量的事件。

上传递的$emit

创建好了事件对象,下面来看看事件是如何向上传递的,在传递的过程中有哪些值得留意的行为:

$emit: function(name,args) {
  // 创建事件对象以及各种变量的声明
  // ......

  // 遍历开始
  do {
    namedListeners = scope.$$listeners[name] || empty;
    event.currentScope = scope;
    for (i = 0,length = namedListeners.length; i < length; i++) {
      // 如果存在被注销的回调函数,则整理回调函数数组以消除null元素
      if (!namedListeners[i]) {
        namedListeners.splice(i,1);
        i--;
        length--;
        continue;
      }
      try {
        // 执行当前scope上注册的所有name对应的回调函数
        namedListeners[i].apply(null,listenerArgs);
      } catch (e) {
        $exceptionHandler(e);
      }
    }
    // 如果任何回调设置了stopPropagation,那么终止冒泡过程
    if (stopPropagation) {
      event.currentScope = null;
      return event;
    }
    // 向上遍历
    scope = scope.$parent;
  } while (scope);

  event.currentScope = null;

  return event;
}

值得留意的有以下几个地方:
1. 处理回调函数中空元素的逻辑。首先想想什么情况下才会出现这种情况呢?纵观和事件相关的代码,发现只有在注销的时候才会将数组元素置空。那么在遍历的过程中为什么需要处理呢?难道遍历中会发生事件的注销吗?答案是:是的,在回调函数就有可能把它自己给注销了。当只需要调用一次某个回调函数的时候,就会出现这种情况。
2. 在以此遍历每个回调函数的时候:namedListeners[i].apply(null,listenerArgs),传入的参数都是listenerArgs。也就是说,如果第一个回调函数改变了event或者是其它参数,后续的回调函数就能够发现并根据参数作出合适的处理。这个特性在一些场景下会有用武之地,比如第一个回调如果计算得到了一个值,就可以将该值放入到参数中供后续的回调函数使用。
3. preventDefault这个flag并没有在遍历过程中被使用,这个flag可以在回调函数中使用,根据其值执行不同的业务逻辑。也可以在其它需要的地方使用,因为它也是返回的事件对象上的一个属性,这一点和stopPropagation不一样,后者并不是事件对象上的属性
4. 返回event对象之前,会清空其中定义的currentScope属性。因为该属性随着遍历会发生变化,因此将它暴露出去没有意义,在返回之前清空。
5. 检测是否stopPropagation的逻辑发生在循环当前scope的所有回调之后。这样做能够保证当前scope上的所有回调都会被执行。

拿之前的scope继承结构作为例子,当在4号隔离scope上调用$emit时,遍历的顺序是4->2->1。

向下广播的$broadcast

$broadcast的整体结构也非常清晰:

$broadcast: function(name,args) {
  // 创建事件对象以及各种变量的声明
  // ......

  if (!target.$$listenerCount[name]) return event;

  while ((current = next)) {
    event.currentScope = current;
    listeners = current.$$listeners[name] || [];
    for (i = 0,length = listeners.length; i < length; i++) {
      // 如果存在被注销的回调函数,则整理回调函数数组以消除null元素
      if (!listeners[i]) {
        listeners.splice(i,1);
        i--;
        length--;
        continue;
      }

      try {
        listeners[i].apply(null,listenerArgs);
      } catch (e) {
        $exceptionHandler(e);
      }
    }

    // 和digest循环中一样的深度优先遍历(DFS)
    // 不同点:会检查$$listenerCount
    if (!(next = ((current.$$listenerCount[name] && current.$$childHead) ||
        (current !== target && current.$$nextSibling)))) {
      while (current !== target && !(next = current.$$nextSibling)) {
        current = current.$parent;
      }
    }
  }

  event.currentScope = null;
  return event;
}

值得留意的有以下几点:
1. $emit值得留意的几个点的前四个,在向下广播的过程中同样出现了。
2. 不可stopPropagation:和$emit不一样的是,在$broadcast的过程中,不可以终止遍历。这也许和深度优先遍历的算法特点相关,currentScope的流转过程并没有像$emit中那么清晰。所以贸然地设置stopPropagation并没有多少意义。所以angular干脆就在$broadcast中不提供这个功能了。
3. 遍历的方式为深度优先遍历(DFS),关于这种遍历方式的讨论,在这篇文章中进行了详尽描述。但也不是任何时候在某个scope上调用$broadcast,就会跑一边以该scope为根节点,所在子树的遍历的。这个时候前面介绍的回调函数的计数器字典对象就派上用场了:if (!target.$$listenerCount[name]) return event;只有当该子树拥有的对应回调函数数量大于0的时候,才会遍历。这也算是性能上的一个小优化吧。否则在没有注册回调函数的情况下,每次都遍历只会浪费性能

事件的停止传播以及阻止默认行为

关于这一点,其实在上面介绍$emit$broadcast方法的时候,就已经提及了。这里再做一次总结:
1. $emit在遍历过程中可以让事件停止传播,但$broadcast的遍历不行。
2. 是否阻止了默认行为在事件机制本身中并不会被用到,但是由于它是事件对象上的一个属性,而事件对象在调用$emit$broadcast后都会被作为返回值返回。因此应用程序逻辑可以根据该属性做出合适的处理。


至此关于angular中的事件机制就介绍完毕了。 下一篇文章会介绍事件机制在angular框架中的应用。

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