Angular 几篇关于指令的好文章收录(一)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Angular 几篇关于指令的好文章收录(一)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

指令(Directives)是所有AngularJS应用最重要的部分。尽管AngularJS已经提供了非常丰富的指令,但还是经常需要创建应用特定的指令。这篇教程会为你讲述如何自定义指令,以及介绍如何在实际项目中使用。在这篇文章的最后(第二部分),我会指导你如何使用Angular指令来创建一个简单的记事本应用。

概述

一个指令用来引入新的HTML语法。指令是DOM元素上的标记,使元素拥有特定的行为。举例来说,静态的HTML不知道如何来创建和展现一个日期选择器控件。让HTML能识别这个语法,我们需要使用指令。指令通过某种方法来创建一个能够支持日期选择的元素。我们会循序渐进地介绍这是如何实现的。 如果你写过AngularJS的应用,那么你一定已经使用过指令,不管你有没有意识到。你肯定已经用过简单的指令,比如 ng-mode,ng-repeat,ng-show等。这些指令都赋予DOM元素特定的行为。例如,ng-repeat 重复特定的元素,ng-show 有条件地显示一个元素。如果你想让一个元素支持拖拽,你也需要创建一个指令来实现它。指令背后基本的想法很简单。它通过对元素绑定事件监听或者改变DOM而使HTML拥有真实的交互性。

jQuery视角

想象一下使用jQuery如何创建一个日期选择器。首先,我们在HTML中添加一个普通的输入框,然后通过jQuery调用 $(element).dataPicker() 来将它转变成一个日期选择器。但是,仔细想一下。当一个设计人员过来检查HTML标记的时候,他/她能否立刻猜到这个字段实际上表示的内容?这只是一个简单的输入框,或者一个日期选择器?你需要查看jQuery代码来确定这些。而Angular的方法是使用一个指令来扩展HTML。所以,一个日期选择器的指令可以是下面的形式:

或者是这样:

这种创建UI组建的方式更加直接和清晰。你可以轻易地通过查看元素就明白这到底是什么。

创建自定义指令:

一个Angular指令可以有以下的四种表现形式: 1. 一个新的HTML元素(<data-picker></data-picker>) 2. 元素的属性(<input type=”text” data-picker/>) 3. CSS class(<input type=”text” class=”data-picker”/>) 4. 注释(<!–directive:data-picker –>) 当然,我们可以控制我们的指令在HTML中的表现形式。下面我们来看一下AngularJS中的一个典型的指令的写法。指令注册的方式与 controller 一样,但是它返回的是一个拥有指令配置属性的简单对象(指令定义对象) 。下面的代码是一个简单的 Hello World 指令。

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'test' {
{
compile ( tElem Crayon-sy" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; font-size: inherit !important; font-family: inherit; height: inherit; line-height: inherit !important; font-weight: inherit !important; color: rgb(51, attrs {
//do optional DOM transformation here
scope elem {
@H_403_870@ //linking function here
;
}
;
大多数的情况下,你只需要使用 link 函数。这是因为大部分的指令只需要考虑注册事件监听、监视模型、以及更新DOM等,这些都可以在 link 函数中完成。 但是对于像 ng-repeat 之类的指令,需要克隆和重复 DOM 元素多次,在 link 函数执行之前由 compile 函数来完成。这就带来了一个问题,为什么我们需要两个分开的函数来完成生成过程,为什么不能只使用一个?要回答好这个问题,我们需要理解指令在Angular中是如何被编译的!

指令是如何被编译的

当应用引导启动的时候,Angular开始使用 $compile 服务遍历DOM元素。这个服务基于注册过的指令在标记文本中搜索指令。一旦所有的指令都被识别后,Angular执行他们的 compile 方法。如前面所讲的,compile 方法返回一个 link 函数,被添加到稍后执行的 link 函数列表中。这被称为编译阶段。如果一个指令需要被克隆很多次(比如 ng-repeat),compile函数只在编译阶段被执行一次,复制这些模板,但是link 函数会针对每个被复制的实例被执行。所以分开处理,让我们在性能上有一定的提高。这也说明了为什么在 compile 函数中不能访问到scope对象。 在编译阶段之后,就开始了链接(linking)阶段。在这个阶段,所有收集的 link 函数将被一一执行。指令创造出来的模板会在正确的scope下被解析和处理,然后返回具有事件响应的真实的DOM节点。

改变指令的Scope

默认情况下,指令获取它父节点的controller的scope。但这并不适用于所有情况。如果将父controller的scope暴露给指令,那么他们可以随意地修改 scope 的属性。在某些情况下,你的指令希望能够添加一些仅限内部使用的属性方法。如果我们在父的scope中添加,会污染父scope。 其实我们还有两种选择:

  • 一个子scope – 这个scope原型继承子父scope。
  • 一个隔离的scope – 一个孤立存在不继承自父scope的scope。

这样的scope可以通过指令定义对象中 scope 属性来配置。下面的代码片段是一个例子:

{
return {
{ // use a new isolated scope
Crayon-v" style="border:0px; margin:0px; padding:0px; font-size:inherit!important; font-family:inherit; height:inherit; line-height:inherit!important; font-weight:inherit!important; color:rgb(0,
Crayon-v" style="border:0px; margin:0px; padding:0px; font-size:inherit!important; font-family:inherit; height:inherit; line-height:inherit!important; font-weight:inherit!important; color:rgb(0,
'<h3>Hello World!!</h3>'
;
这个指令使用了一个隔离的scope。隔离的scope在我们想要创建可重用的指令的时候是非常有好处的。通过使用隔离的scope,我们能够保证我们的指令是自包含的,可以被很容易的插入到HTML应用中。 它内部不能访问父的scope,所保证了父scope不被污染。 在我们的 helloWorld 指令例子中,如果我们将 scope 设置成 {},那么上面的代码将不会工作。 它会创建一个新的隔离的scope,那么相应的表达式 {{color}} 会指向到这个新的scope中,它的值将是 undefined. 使用隔离的scope并不意味着我们完全不能访问父scope的属性。其实有一些技术可以允许我们访问父scope的属性,甚至监视他们的变化。我们会在指令这个系列的第二部分中讨论这些技术,以及一些更高级的概念,比如 Controller 函数。 第二部分也会和你一起使用Angular指令创建一个较为丰富的记事本应用。 所以,请保持关注。

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原文链接:https://www.f2er.com/angularjs/148961.html

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