angular的viewmodel有一个专门的官方术语叫$scope
,它只是一个普通构造器(Scope)的实例。换言之,它是一个普通的JS对象。为了实现MVVM框架通常宣传的那种“改变数据即改变视图”的魔幻效果,它得装备上更多更强大的外挂。
<div ng-app="myApp" ng-controller="myCtrl"> 名: <input type="text" ng-model="firstName"><br> 姓: <input type="text" ng-model="lastName"><br> <br> 姓名: {{firstName + " " + lastName}} </div> <script> var app = angular.module('myApp',[]); app.controller('myCtrl',function($scope) { $scope.firstName = "John"; $scope.lastName = "Doe"; }); </script>
app.controller会产生一个$scope
对象,这个$scope
是传进去的。相当于:
var $scope = new Scope(); $scope.firstName = 'Jane'; $scope.lastName = 'Smith';
相对于avalon将所有vm扁平化地放到avalon.vmodels中,angular则倾向将$scope
对象以树的形式组织起来。
function Scope() { this.$id = nextUid(); this.$$phase = this.$parent = this.$$watchers = this.$$nextSibling = this.$$prevSibling = this.$$childHead = this.$$childTail = null; this.$root = this; this.$$destroyed = false; this.$$listeners = {}; this.$$listenerCount = {}; this.$$watchersCount = 0; this.$$isolateBindings = null; }
其中$parent
、$$nextSibling
,$$prevSibling
,$$childHead
,$$childTail
,$root
是指向其他$scope
对象。 $$watchers
是绑定对象的订阅数组,$$watchersCount
是其长度, $$listeners
是放手动触发的函数,$$listenerCount
是其长度。
由于angular是一个普通的JS对象,当属性发生变化时,它本身不可能像avalon那么灵敏地跑去$fire
。 于是它实现了一套复杂的$fire
方法,但它不叫$fire
,叫做$digest
。
换言之,avalon的$watch
对应angular的$watch
,此外它还有$watchGroup
,$watchCollection
。avalon的$fire方法对应angular的$digest
, 为了安全,它外面还有$applyAsync
, $apply
,$evalAsync
等几个壳函数。它们共同构成angular的监控系统。$watch
和$digest
是相辅相成的。两者一起,构成了angular作用域的核心功能:数据变化的响应。
先看$watch
方法, 传参比avalon复杂多,但结果都是返回一个移除监听的函数:
Scope.prototype.$watch: function(watchExp,listener,objectEquality,prettyPrintExpression) { //将表达式转换为求值函数 var get = $parse(watchExp); if (get.$$watchDelegate) { return get.$$watchDelegate(this,get,watchExp); } var scope = this,//所有绑定对象都放在一个数组中,因此存在性能问题 array = scope.$$watchers,//构建绑定对象 watcher = { fn: listener,//刷新函数 last: initWatchVal,//旧值 get: get,//求值函数 exp: prettyPrintExpression || watchExp,//表达式 eq: !!objectEquality// 比较方法 }; lastDirtyWatch = null; if (!isFunction(listener)) { watcher.fn = noop; } if (!array) { array = scope.$$watchers = []; } array.unshift(watcher); incrementWatchersCount(this,1); return function deregisterWatch() {//移除绑定对象 if (arrayRemove(array,watcher) >= 0) { incrementWatchersCount(scope,-1); } lastDirtyWatch = null; }; },
而$digest则复杂多了,我们先实现它的一个简化版,遍历其所有绑定对象,执行其刷新函数。
Scope.prototype.$digest = function() { var list = this.$$watchers || [] list.forEach(function(watch) { var newValue = watch.get() var oldValue = watch.last; if (newValue !== oldValue) { watch.fn(newValue,oldValue,self); } watch.last = newValue; }) }
到目前为止,它的逻辑与 avalon的一样,但要明白一点,avalon的监控是智能的,如果更新A属性,导致了B属性也发生变化,那么avalon也连忙更新B涉及的视图。而angular的$$watcher
里面都是一个个普通对象,假如里面有A,B两个对象。先执行A,A值没有变化,再执行B,B变化了,但B在变化时的同时,也修改了A值。但这时,循环已经完毕。B涉及的视图变动 ,A没有变动,这就不合理了。因此,我们需要在某个绑定对象发生了一次改动后,再重新检测这个数组。
我们把现在的$digest
函数改名为$$digestOnce
,它把所有的监听器运行一次,返回一个布尔值,表示是否还有变更了:
Scope.prototype.$$digestOnce = function() { var self = this; var dirty; _.forEach(this.$$watchers,function(watch) { var newValue = watch.get(); var oldValue = watch.last; if (newValue !== oldValue) { watch.fn(newValue,self); dirty = true; } watch.last = newValue; }); return dirty; };
然后,我们重新定义$digest
,它作为一个“外层循环”来运行,当有变更发生的时候,调用$$digestOnce
:
Scope.prototype.$digest = function() { var dirty; do { dirty = this.$$digestOnce(); } while (dirty); };
$digest
现在至少运行每个监听器一次了。如果第一次运行完,有监控值发生变更了,标记为dirty,所有监听器再运行第二次。这会一直运行,直到所有监控的值都不再变化,整个局面稳定下来了。
但这里面有一个风险,比如A的求值函数里会修改B, B的求值函数又修改A,那么大家都无法稳定下来,不断死循环。因此我们得把digest的运行控制在一个可接受的迭代数量内。如果这么多次之后,作用域还在变更,就勇敢放手,宣布它永远不会稳定。在这个点上,我们会抛出一个异常,因为不管作用域的状态变成怎样,它都不太可能是用户想要的结果。
迭代的最大值称为TTL(short for Time To Live)。这个值默认是10,可能有点小(我们刚运行了这个digest 成千上万次),但是记住这是一个性能敏感的地方,因为digest经常被执行,而且每个digest运行了所有的监听器。
Scope.prototype.$digest = function() { var ttl = 10; var dirty; do { dirty = this.$$digestOnce(); if (dirty && !(ttl--)) { throw "10 digest iterations reached"; } } while (dirty); };
但这只是模拟了angular的$digest
的冰山一角,可见没有访问器属性
这高阶魔法,想实现MVVM是非常麻烦与复杂,并且用户使用起来也别扭。
有关$digest
的源码与解决可见这里
https://github.com/angular/an...
http://www.cnblogs.com/xuezhi...
我们再看$digest 是怎么与angular的ng-model 关联在一起。
ng-model指令有一个$post
方法,它在里面进行绑定事件,如果用户提供了updateOn这个选项,选项是一些事件名,那么它就为元素绑定对应的事件,否则就绑定blur方法
post: function ngModelPostLink(scope,element,attr,ctrls) { var modelCtrl = ctrls[0]; if (modelCtrl.$options.getOption('updateOn')) { element.on(modelCtrl.$options.getOption('updateOn'),function(ev) { modelCtrl.$$debounceViewValueCommit(ev && ev.type); }); } function setTouched() { modelCtrl.$setTouched(); } element.on('blur',function() { if (modelCtrl.$touched) return; if ($rootScope.$$phase) { scope.$evalAsync(setTouched); } else { scope.$apply(setTouched); } }); }
我们先看blur的回调,里面$evalAsync
与$apply
方法,它们里面就会调用$digest
,进行脏检测。
$evalAsync: function(expr,locals) { if (!$rootScope.$$phase && !asyncQueue.length) { $browser.defer(function() { if (asyncQueue.length) { $rootScope.$digest(); } }); } //...略 },$apply: function(expr) { try { beginPhase('$apply'); //...略 } finally { try { $rootScope.$digest(); } catch (e) { $exceptionHandler(e); throw e; } } },
再看$$debounceViewValueCommit
方法,里面也有一个$apply
方法。换言之,殊途同归,全部汇在$digest
里面处理。
但如果许多地方同时发生改变,会不会将它搞死呢?不会,我们留意一下$digest
的源码最上方有一句 beginPhase('$digest')
,临结束时也有一句clearPhase()
。$apply
里面也是 beginPhase('$apply')
与clearPhase()
,它们标识这个$scope对象进行脏检测,直接抛错。
function beginPhase(phase) { if ($rootScope.$$phase) { throw $rootScopeMinErr('inprog','{0} already in progress',$rootScope.$$phase); } $rootScope.$$phase = phase; } function clearPhase() { $rootScope.$$phase = null; }
但$apply
会将错误catch住,不让它影响程序继续运行。这就是官方推我们使用$apply
驱动程序运行,而不直接用$digest
的缘故。
通过上面的分析,avalon与angular的设计重点是不同的,avalon是忙于发掘语言特征,通过访问器中的setter与getter将其那个简单的观察者模式放进去。angular则忙于构建其复杂无比的观察者模式(本节没有展现其全貌,它除了$$watchers队列,还有asyncQueue队列,postDigestQueue队列,applyAsyncQueue队列), 并且为了diff新旧值的不同,发展出一套名叫脏检测的机制。
from 《javascript框架设计》第三版,敬请期待
原文链接:https://www.f2er.com/angularjs/148808.html