Angular 4.x 修仙之路

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Angular 4.x 修仙之路前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。


Angular 4.x 修仙之路

https://segmentfault.com/blog/angular4


Angular 开发者常犯的错误

https://segmentfault.com/a/1190000010438679



Angular 2 Input Output EventEmitter 转

Angular 2 Input

https://segmentfault.com/a/1190000008780672

Angular 2 Output

https://segmentfault.com/a/1190000008794323



更新时间 - 2017-03-22

Input 是属性装饰器,用来定义组件内的输入属性。在实际应用场合,我们主要用来实现父组件向子组件传递数据。Angular 应用是由各式各样的组件组成,当应用启动时,Angular 会从根组件开始启动,并解析整棵组件树,数据由上而下流下下一级子组件。

@Input()

counter.component.ts

import { Component,Input } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-counter',template: ` <p>当前值: {{ count }}</p> <button (click)="increment()"> + </button> <button (click)="decrement()"> - </button> `
})
export class CounterComponent {
    @Input() count: number = 0;

    increment() {
        this.count++;
    }

    decrement() {
        this.count--;
    }
}

app.component.ts

import { Component } from @Component({
  selector: 'exe-app',68)">` <exe-counter [count]="initialCount"></exe-counter> `
})
export class AppComponent {
  initialCount: 5;
}

以上代码运行后浏览器显示的结果:

@Input('bindingPropertyName')

Input 装饰器支持一个可选的参数,用来指定组件绑定属性名称。如果没有指定,则默认使用 @Input 装饰器,装饰的属性名。具体示例如下:

@Input('value') count: 0; ... // 其余代码未改变 }

` <exe-counter [value]="initialCount"></exe-counter> ` }) export class AppComponent { initialCount: 5; }

@Component() - inputs

import { Component,68)">` <p>当前值: {{ count }}</p> <button (click)="increment()"> + </button> <button (click)="decrement()"> - </button> `,inputs:['count:value'] // 类成员属性名称:绑定的输入属性名称
})
export class CounterComponent {

    count: 0;

    increment() {
        this.count++;
    }

    decrement() {
        this.count--;
    }
}

setter & getter

setter 和 getter 是用来约束属性的设置和获取,它们提供了一些属性读写的封装,可以让代码更便捷,更具可扩展性。通过 setter 和 getter 方式,我们对类中的私有属性进行了封装,能避免外界操作影响到该私有属性。此外通过 setter 我们还可以封装一些业务逻辑,具体示例如下:

` <p>当前值: {{ count }} </p> <button (click)="increment()"> + </button> <button (click)="decrement()"> - </button> ` }) export class CounterComponent { _count: 0; // 默认私有属性以下划线开头,不是必须也可以使用$count biggerThanTen: boolean = false; @Input() set count (num: number) { this.biggerThanTen = num > 10; this._count = num; } get count(): number { return this._count; } increment() { this.count++; } decrement() { this.count--; } }

ngOnChanges

当数据绑定输入属性的值发生变化的时候,Angular 将会主动调用 ngOnChanges 方法。它会获得一个 SimpleChanges 对象,包含绑定属性的新值和旧值,它主要用于监测组件输入属性的变化。具体示例如下:

import { Component,Input,SimpleChanges,OnChanges } from '@angular/core';

@Component({
    selector:  <p>当前值: {{ count }}</p> <button (click)="increment()"> + </button> <button (click)="decrement()"> - </button> `
})
export class CounterComponent implements OnChanges{
    @Input() count: number = 0;

    ngOnChanges(changes: SimpleChanges) {
        console.dir(changes['count']);
    }

    increment() {
        this.count++;
    }

    decrement() {
        this.count--;
    }
}

上面例子中需要注意的是,当手动改变输入属性的值,是不会触发ngOnChanges钩子的。

我有话说

1.在构造函数中是获取不到输入属性的值

在子组件的构造函数中,是无法获取输入属性的值,只能在 ngOnChanges 或 ngOnInit 钩子中获取到。因为子组件的构造函数会优先执行,当子组件输入属性变化时会自动调用 ngOnChanges 钩子,然后在调用 ngOnInit 钩子,所以在 ngOnInit 钩子内能获取到输入的属性

具体详情可参考 -Angular 2 constructor & ngOnInit

2.不能同时使用 @Input 装饰器 或在 @Directive、@Component inputs 字段中定义同一个输入属性,具体示例如下:

'count:value'] 
})
export class CounterComponent {
    0;
}

3.@Input vs inputs

相同点:

  • 它们都是用来定义输入属性

异同点:

  • inputs 定义在指令的 Metadata 信息中,开发者对指令的输入属性一目了然。此外对于未选用 TypeScript 作为开发语言的开发者,也只能在 Metadata 中定义指令的输入属性

  • @Input 属于属性装饰器,通过它我们可以一起定义属性的访问描述符 (public、private、protected):

@Input()publicattr:string;

4.输入、输出属性风格指南

4.1 坚持使用 @Input 和 @Output ,而非 @Directive 和 @Component 装饰器的 inputs 和 outputs 属性

4.2 坚持把 @Input 或者 @Output 放到所装饰的属性的同一行:

  • 如果需要重命名@Input或者@Output关联的属性或事件名,你可以在一个位置修改

4.3 避免为输入和输出属性指定别名

  • 同一个属性有两个名字(一个对内一个对外)很容易导致混淆。

详细信息请参考 -Angular 2 风格指南 - STYLE 05-12

5.项目开发中尽量通过 @Input 装饰器定义无状态的组件,即组件仅依赖于输入属性,这样会大大提高组件可复用性




Angular 2 Output

Output 是属性装饰器,用来定义组件内的输出属性。在Angular 2 Input文章中,我们介绍了 Input 装饰器的作用,也了解了当应用启动时,Angular 会从根组件开始启动,并解析整棵组件树,数据由上而下流下下一级子组件。而我们今天介绍的 Output 装饰器,是用来实现子组件将信息通过事件的形式通知到父级组件。具体如下图所示:

在介绍 Output 属性装饰器前,我们先来介绍一下EventEmitter这个幕后英雄:

EventEmitter 用来触发自定义事件,具体使用示例如下:

let numberEmitter: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>(); 
numberEmitter.subscribe((value: number) => console.log(value));
numberEmitter.emit(10);

在 Angular 2 中的 EventEmitter 应用场景是:子指令创建一个 EventEmitter 实例,并将其作为输出属性导出。子指令调用已创建的 EventEmitter 实例中的 emit(payload) 方法来触发一个事件,父指令通过事件绑定(eventName)的方式监听该事件,并通过 $event 对象来获取 payload 对象。是不是感觉有点抽象,我们马上实战一下。

@Output()

counter.component.ts

import { Component,Output,EventEmitter } from @H_128_403@0;

    @Output() change: EventEmitter<number>();

    increment() {
        this.count++;
        this.change.emit(this.count);
    }

    decrement() {
        this.count--;
        this.change.emit(this.count);
    }
}

app.component.ts

import { Component } from ` <p>{{changeMsg}}</p> <exe-counter [count]="initialCount" (change)="countChange($event)"></exe-counter> `
})
export class AppComponent {
  initialCount: 5;

  changeMsg: string;

  countChange(event: number) {
    this.changeMsg = `子组件change事件已触发,当前值是: ${event}`;
  }
}

以上代码运行后浏览器显示的结果:

@Output('bindingPropertyName')

Output 装饰器支持一个可选的参数,用来指定组件绑定属性名称。如果没有指定,则默认使用 @Output 装饰器,装饰的属性名。具体示例如下:

counter.component.ts

@Output('countChange') change: EventEmitter<number>();
    ... // 其余代码未改变
}

app.component.ts

` <p>{{changeMsg}}</p> <exe-counter [count]="initialCount" (countChange)="countChange($event)"></exe-counter> `
})
export class AppComponent {
  initialCount: ${event}`;
  }
}

@Component() - outputs

counter.component.ts

'change:countChange']
})
export class CounterComponent {
    0;

    change: EventEmitter<number>();

    increment() {
        this.count++;
        this.change.emit(this.count);
    }

    decrement() {
        this.count--;
        this.change.emit(this.count);
    }
}

Two-Way Data Binding

在介绍双向绑定之前,我们先来说个需求:即在 CounterComponent 子组件 count 值发生变化的时候,需同步更新 AppComponent 父组件中的 initialCount 的值。通过上面的实例,我们知道我们可以在 AppComponent 父组件中监听 CounterComponent 子组件的 change 事件,然后在 change 事件中更新 initialCount 的值。具体示例如下:

counter.component.ts

` <p>子组件当前值: {{ count }}</p> <button (click)="increment()"> + </button> <button (click)="decrement()"> - </button> `
})
export class CounterComponent {
    ` <p>父组件当前值:{{ initialCount }}</p> <exe-counter [count]="initialCount" (change)="initialCount = $event"></exe-counter> `
})
export class AppComponent {
  initialCount: 5;
}

以上代码运行后浏览器显示的结果:

接下来我们来介绍双向绑定,首先先看一下下图:

双向绑定是由两个单向绑定组成:

  • 模型 -> 视图数据绑定

  • 视图 -> 模型事件绑定

Angular 2 中[]实现了模型到视图的数据绑定,()实现了视图到模型的事件绑定。两个结合在一起[()]就实现了双向绑定。也被称为banana in the Box语法:

[()] 语法示例

counter.component.ts

0;

    // 输出属性名称变更: change -> countChange
    @Output() countChange: EventEmitter<` <p>父组件当前值:{{ initialCount }}</p> <exe-counter [(count)]="initialCount"></exe-counter> `
})
export class AppComponent {
  initialCount: 5;
}

从上面可以看出,[(modelName)]可以拆分成两部分modelNamemodelNameChange[modelName]用于绑定输入属性(modelNameChange)用于绑定输出属性。当 Angular 在解析模板时,遇到[(modelName)]形式的绑定语法,它会期待这个指令中会存在一个名为modelName的输入属性和一个名为modelNameChange输出属性

ngModel

使用过 Angular 1.x 的读者,应该很熟悉ng-model这个指令,我们通过它来实现数据的双向绑定。那么在 Angular 2 中有对应的指令么 ?答案是有滴,它就是 ngModel 指令。接下来我们来马上实战一下:

ngModel双向绑定示例

` <p>你输入的用户名是:{{ username }}</p> <input type="text" [(ngModel)]="username" /> `
})
export class AppComponent {
  username: string = '';
}

ngModel表单验证示例

`.error { border: 1px solid red;}`
  ],68)">` <p>你输入的用户名是:{{ username }}</p> <input type="text" [(ngModel)]="username" #nameModel="ngModel" [ngClass]="{error: nameModel.invalid}" required/> {{nameModel.errors | json}} `
})
export class AppComponent {
  username: '';
}

以上示例利用@Directive指令 Metadata 信息中的exportAs属性获取 ngModel 实例,进行获取控件的状态,控件状态分类如下:

  • valid - 表单值有效

  • pristine - 表单值未改变

  • dirty - 表单值已改变

  • touched - 表单已被访问过

  • untouched - 表单未被访问过

我有话说

1.ngModel指令定义

@Directive({
  selector: '[ngModel]:not([formControlName]):not([formControl])',providers: [formControlBinding],exportAs: 'ngModel'
})
export class NgModel extends NgControl implements OnChanges,OnDestroy { ... }

2.不能同时使用 @Output 装饰器 或在 @Directive、@Component outputs 字段中定义同一个输入属性,具体示例如下:

number>();
}

3.@Output vs outputs

相同点:

异同点:

  • outputs 定义在指令的 Metadata 信息中,开发者对指令的输入属性一目了然。此外对于未选用 TypeScript 作为开发语言的开发者,也只能在 Metadata 中定义指令的输入属性

  • @Output 属于属性装饰器,通过它我们可以一起定义属性的访问描述符 (public、private、protected):

number> =newEventEmitter<number>();

4.输入、输出属性风格指南

4.1 坚持使用 @Input 和 @Output ,而非 @Directive 和 @Component 装饰器的 inputs 和 outputs 属性

4.2 坚持把 @Input 或者 @Output 放到所装饰的属性的同一行:

4.3 避免为输入和输出属性指定别名

  • 同一个属性有两个名字(一个对内一个对外)很容易导致混淆。

详细信息请参考 -Angular 2 风格指南 - STYLE 05-12

5.父组件什么时候订阅子组件EventEmitter类型的输出属性

AppComponent/component.ngfactory.js

CounterComponent/wrapper.ngfactory.js

原文链接:https://www.f2er.com/angularjs/146351.html

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