Angular 4.x 修仙之路
https://segmentfault.com/blog/angular4Angular 开发者常犯的错误
https://segmentfault.com/a/1190000010438679
Angular 2 Input Output EventEmitter 转
Angular 2 Input
Angular 2 Output
更新时间 - 2017-03-22
Input 是属性装饰器,用来定义组件内的输入属性。在实际应用场合,我们主要用来实现父组件向子组件传递数据。Angular 应用是由各式各样的组件组成,当应用启动时,Angular 会从根组件开始启动,并解析整棵组件树,数据由上而下流下下一级子组件。
@Input()
counter.component.ts
import { Component,Input } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'exe-counter',template: ` <p>当前值: {{ count }}</p> <button (click)="increment()"> + </button> <button (click)="decrement()"> - </button> `
})
export class CounterComponent {
@Input() count: number = 0;
increment() {
this.count++;
}
decrement() {
this.count--;
}
}
app.component.ts
import { Component } from @Component({
selector: 'exe-app',68)">` <exe-counter [count]="initialCount"></exe-counter> `
})
export class AppComponent {
initialCount: 5;
}
@Input('bindingPropertyName')
Input 装饰器支持一个可选的参数,用来指定组件绑定属性的名称。如果没有指定,则默认使用 @Input 装饰器,装饰的属性名。具体示例如下:
@Input('value') count: 0; ... // 其余代码未改变 }
` <exe-counter [value]="initialCount"></exe-counter> ` }) export class AppComponent { initialCount: 5; }
@Component() - inputs
import { Component,68)">` <p>当前值: {{ count }}</p> <button (click)="increment()"> + </button> <button (click)="decrement()"> - </button> `,inputs:['count:value'] // 类成员属性名称:绑定的输入属性名称
})
export class CounterComponent {
count: 0;
increment() {
this.count++;
}
decrement() {
this.count--;
}
}
setter & getter
setter 和 getter 是用来约束属性的设置和获取,它们提供了一些属性读写的封装,可以让代码更便捷,更具可扩展性。通过 setter 和 getter 方式,我们对类中的私有属性进行了封装,能避免外界操作影响到该私有属性。此外通过 setter 我们还可以封装一些业务逻辑,具体示例如下:
` <p>当前值: {{ count }} </p> <button (click)="increment()"> + </button> <button (click)="decrement()"> - </button> ` }) export class CounterComponent { _count: 0; // 默认私有属性以下划线开头,不是必须也可以使用$count biggerThanTen: boolean = false; () set count (num: number) { this.biggerThanTen = num > 10; this._count = num; } get count(): number { return this._count; } increment() { this.count++; } decrement() { this.count--; } }
ngOnChanges
当数据绑定输入属性的值发生变化的时候,Angular 将会主动调用 ngOnChanges 方法。它会获得一个 SimpleChanges 对象,包含绑定属性的新值和旧值,它主要用于监测组件输入属性的变化。具体示例如下:
import { Component,Input,SimpleChanges,OnChanges } from '@angular/core';
@Component({
selector: <p>当前值: {{ count }}</p> <button (click)="increment()"> + </button> <button (click)="decrement()"> - </button> `
})
export class CounterComponent implements OnChanges{
@Input() count: number = 0;
ngOnChanges(changes: SimpleChanges) {
console.dir(changes['count']);
}
increment() {
this.count++;
}
decrement() {
this.count--;
}
}
上面例子中需要注意的是,当手动改变输入属性的值,是不会触发ngOnChanges
钩子的。
我有话说
在子组件的构造函数中,是无法获取输入属性的值,只能在 ngOnChanges 或 ngOnInit 钩子中获取到。因为子组件的构造函数会优先执行,当子组件输入属性变化时会自动调用 ngOnChanges 钩子,然后在调用 ngOnInit 钩子,所以在 ngOnInit 钩子内能获取到输入的属性。
具体详情可参考 -Angular 2 constructor & ngOnInit
2.不能同时使用 @Input 装饰器 或在 @Directive、@Component inputs 字段中定义同一个输入属性,具体示例如下:
'count:value']
})
export class CounterComponent {
0;
}
3.@Input vs inputs
相同点:
-
它们都是用来定义输入属性
异同点:
-
inputs 定义在指令的 Metadata 信息中,开发者对指令的输入属性一目了然。此外对于未选用 TypeScript 作为开发语言的开发者,也只能在 Metadata 中定义指令的输入属性。
-
@Input 属于属性装饰器,通过它我们可以一起定义属性的访问描述符 (public、private、protected):
@Input()publicattr:string;
4.1 坚持使用 @Input 和 @Output ,而非 @Directive 和 @Component 装饰器的 inputs 和 outputs 属性:
4.2 坚持把 @Input 或者 @Output 放到所装饰的属性的同一行:
-
同一个属性有两个名字(一个对内一个对外)很容易导致混淆。
详细信息请参考 -Angular 2 风格指南 - STYLE 05-12
5.项目开发中尽量通过 @Input 装饰器定义无状态的组件,即组件仅依赖于输入属性,这样会大大提高组件可复用性
Angular 2 Output
Output 是属性装饰器,用来定义组件内的输出属性。在Angular 2 Input文章中,我们介绍了 Input 装饰器的作用,也了解了当应用启动时,Angular 会从根组件开始启动,并解析整棵组件树,数据由上而下流下下一级子组件。而我们今天介绍的 Output 装饰器,是用来实现子组件将信息通过事件的形式通知到父级组件。具体如下图所示:
在介绍 Output 属性装饰器前,我们先来介绍一下EventEmitter
这个幕后英雄:
EventEmitter 用来触发自定义事件,具体使用示例如下:
let numberEmitter: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>();
numberEmitter.subscribe((value: number) => console.log(value));
numberEmitter.emit(10);
在 Angular 2 中的 EventEmitter 应用场景是:子指令创建一个 EventEmitter 实例,并将其作为输出属性导出。子指令调用已创建的 EventEmitter 实例中的 emit(payload) 方法来触发一个事件,父指令通过事件绑定(eventName)
的方式监听该事件,并通过 $event 对象来获取 payload 对象。是不是感觉有点抽象,我们马上实战一下。
@Output()
counter.component.ts
import { Component,Output,EventEmitter } from @H_128_403@0;
@Output() change: EventEmitter<number>();
increment() {
this.count++;
this.change.emit(this.count);
}
decrement() {
this.count--;
this.change.emit(this.count);
}
}
app.component.ts
import { Component } from ` <p>{{changeMsg}}</p> <exe-counter [count]="initialCount" (change)="countChange($event)"></exe-counter> `
})
export class AppComponent {
initialCount: 5;
changeMsg: string;
countChange(event: number) {
this.changeMsg = `子组件change事件已触发,当前值是: ${event}`;
}
}
@Output('bindingPropertyName')
Output 装饰器支持一个可选的参数,用来指定组件绑定属性的名称。如果没有指定,则默认使用 @Output 装饰器,装饰的属性名。具体示例如下:
counter.component.ts
@Output('countChange') change: EventEmitter<number>();
... // 其余代码未改变
}
app.component.ts
` <p>{{changeMsg}}</p> <exe-counter [count]="initialCount" (countChange)="countChange($event)"></exe-counter> `
})
export class AppComponent {
initialCount: ${event}`;
}
}
@Component() - outputs
counter.component.ts
'change:countChange']
})
export class CounterComponent {
0;
change: EventEmitter<number>();
increment() {
this.count++;
this.change.emit(this.count);
}
decrement() {
this.count--;
this.change.emit(this.count);
}
}
Two-Way Data Binding
在介绍双向绑定之前,我们先来说个需求:即在 CounterComponent 子组件 count 值发生变化的时候,需同步更新 AppComponent 父组件中的 initialCount 的值。通过上面的实例,我们知道我们可以在 AppComponent 父组件中监听 CounterComponent 子组件的 change 事件,然后在 change 事件中更新 initialCount 的值。具体示例如下:
counter.component.ts
` <p>子组件当前值: {{ count }}</p> <button (click)="increment()"> + </button> <button (click)="decrement()"> - </button> `
})
export class CounterComponent {
` <p>父组件当前值:{{ initialCount }}</p> <exe-counter [count]="initialCount" (change)="initialCount = $event"></exe-counter> `
})
export class AppComponent {
initialCount: 5;
}
接下来我们来介绍双向绑定,首先先看一下下图:
双向绑定是由两个单向绑定组成:
-
模型 -> 视图数据绑定
-
视图 -> 模型事件绑定
Angular 2 中[]
实现了模型到视图的数据绑定,()
实现了视图到模型的事件绑定。两个结合在一起[()]
就实现了双向绑定。也被称为banana in the Box
语法:
[()] 语法示例
counter.component.ts
0;
// 输出属性名称变更: change -> countChange
@Output() countChange: EventEmitter<` <p>父组件当前值:{{ initialCount }}</p> <exe-counter [(count)]="initialCount"></exe-counter> `
})
export class AppComponent {
initialCount: 5;
}
从上面可以看出,[(modelName)]
可以拆分成两部分modelName
和modelNameChange
,[modelName]
用于绑定输入属性,(modelNameChange)
用于绑定输出属性。当 Angular 在解析模板时,遇到[(modelName)]
形式的绑定语法,它会期待这个指令中会存在一个名为modelName
的输入属性和一个名为modelNameChange
的输出属性。
ngModel
使用过 Angular 1.x 的读者,应该很熟悉ng-model
这个指令,我们通过它来实现数据的双向绑定。那么在 Angular 2 中有对应的指令么 ?答案是有滴,它就是 ngModel 指令。接下来我们来马上实战一下:
ngModel双向绑定示例
` <p>你输入的用户名是:{{ username }}</p> <input type="text" [(ngModel)]="username" /> `
})
export class AppComponent {
username: string = '';
}
ngModel表单验证示例
`.error { border: 1px solid red;}`
],68)">` <p>你输入的用户名是:{{ username }}</p> <input type="text" [(ngModel)]="username" #nameModel="ngModel" [ngClass]="{error: nameModel.invalid}" required/> {{nameModel.errors | json}} `
})
export class AppComponent {
username: '';
}
以上示例利用@Directive
指令 Metadata 信息中的exportAs
属性,获取 ngModel 实例,进行获取控件的状态,控件状态分类如下:
-
valid - 表单值有效
-
pristine - 表单值未改变
-
dirty - 表单值已改变
-
touched - 表单已被访问过
-
untouched - 表单未被访问过
我有话说
1.ngModel指令定义
@Directive({
selector: '[ngModel]:not([formControlName]):not([formControl])',providers: [formControlBinding],exportAs: 'ngModel'
})
export class NgModel extends NgControl implements OnChanges,OnDestroy { ... }
2.不能同时使用 @Output 装饰器 或在 @Directive、@Component outputs 字段中定义同一个输入属性,具体示例如下:
number>(); }
3.@Output vs outputs
相同点:
异同点:
-
outputs 定义在指令的 Metadata 信息中,开发者对指令的输入属性一目了然。此外对于未选用 TypeScript 作为开发语言的开发者,也只能在 Metadata 中定义指令的输入属性。
-
@Output 属于属性装饰器,通过它我们可以一起定义属性的访问描述符 (public、private、protected):
number> =newEventEmitter<number>();
4.1 坚持使用 @Input 和 @Output ,而非 @Directive 和 @Component 装饰器的 inputs 和 outputs 属性:
4.2 坚持把 @Input 或者 @Output 放到所装饰的属性的同一行:
-
同一个属性有两个名字(一个对内一个对外)很容易导致混淆。
详细信息请参考 -Angular 2 风格指南 - STYLE 05-12
5.父组件什么时候订阅子组件EventEmitter
类型的输出属性 ?
AppComponent/component.ngfactory.js
CounterComponent/wrapper.ngfactory.js