我在
Polymer和
Angular Material都看到很多材料。据我所知,他们都是谷歌的关于材料设计的产品,他们之间有什么关系吗?有没有关于“角质2.0”材料的规划?
材料设计是一种新的设计语言
spec,许多框架,小部件库和第三作者可以采用和实现。
>聚合物是网络材料设计的参考实现。作为一个额外的好处,网络组件可以很好地适应材料设计的设计/模式(css范围,区分,声明等)
Polymer.dart仅仅是聚合物的Dart端口。由于它是一个港口,纸张(材料设计)元素应该与JS的相似之处非常相似。理想情况下,这些元素本身就没有端口,但现在缺乏真正的dart / js互操作。
>角度有自己的解释material design spec.不知道它遵守规范的密切程度。