我正在玩动画API,我想创建一个可重复使用的动画,比如说在内容上滑动顶级的路由器视图。我设法获得了时髦的元数据语法(这实际上非常酷,一旦超越了使用元数据的疯狂想法),以获得动画主要工作。
@Component({ //moduleId: module.id,selector: 'album-display',templateUrl: './albumDisplay.html',animations: [ trigger('slideIn',[ state('*',style({ transform: 'translateX(100%)',})),state('in',style({ transform: 'translateX(0)',state('out',style({ transform: 'translateX(-100%)',transition('* => in',animate('600ms ease-in')),transition('in => out',animate('600ms ease-in')) ]) ] }) export class AlbumDisplay implements OnInit { slideInState = 'in'; ... }
然后将其分配给组件中的顶级元素:
<div class="container" [@slideIn]="slideInState">
所以这样做是有效的,但是如何使这个可重用?我不想把这个元数据粘贴到每个视图上。由于这是元数据,我不知道如何使这个可重用。
一种可能的方法是将动画触发代码放在单独的文件中,并将其导出为常量变量,并在组件中使用它。
//animations.ts
import { trigger,state,style,transition,animate } from '@angular/core'; export const slideIn = trigger('slideIn',[ state('*',style({ transform: 'translateX(100%)',style({ transform: 'translateX(0)',style({ transform: 'translateX(-100%)',animate('600ms ease-in')) ]);
//album-display.component.ts
import { slideIn } from './animations'; // path to your animations.ts file @Component({ //moduleId: module.id,animations: [ slideIn ] }) export class AlbumDisplay implements OnInit { slideInState = 'in'; ... }