我想在Angular2中制作一个圆形板.例如,我想制作10个圆圈,但实际上这个数字可以改变.我想计算每个圆的半径,所以它是动态的而不是静态的.如图
所示
这是我的代码
@Component({ selector:"circle" template: ` <svg> <circle *ngFor='#item of forLength #i=index #l=last #e=even' cx="50%" cy="50%" [style.r]="calculateRadius()" stroke="black" stroke-width="5" fill="white"></circle> <svg/> ` }) export class CircleComponent{ public maxRadius:number=25; public totalRounds:number=10; public x:number=30; public calculateRadius():number{ var distanceBetweenCircles=this.maxRadius/(this.totalRounds-1); this.x-= distanceBetweenCircles; return this.x; } }
但是我收到以下错误:
calculateRadius() in CircleComponent@7:30' has changed after it was checked. PrevIoUs value: '-7.500000000000007'. Current value: '-36.66666666666668' in [calculateRadius() in CircleComponent@7:30]
在开发模式(默认)下,更改检测为
run twice,以确保模型更改已稳定.这意味着ngFor循环被评估两次.因此,属性x将在第二次更改检测运行时继续递减.您应用中的其他活动也会导致更改检测运行,并且x将继续递减.因此,您必须编写所有视图函数,例如calculateRadius(),假设它们将被执行多次.例如.:
public calculateRadius(i):number{ return this.x - i*this.distanceBetweenCircles; }
模板语法开发指南在描述idempotent expressions时提到了这一点.
这也将解决在检查问题后已经改变的值.
您还需要使用以下语法绑定SVG属性r:[attr.r] =“…”,而不是[style.r] =“…”.