角度4动画到高度*

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了角度4动画到高度*前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我一直对一些我认为是Angular 4动画模块中的错误感到困惑.通过Angular 2.x中的动画,我制作了一个动画,从高度*动画到固定高度.这在Angular 2中运行得非常好.另一方面,当使用Angular 4时,在动画完成之前重新触发动画时,应用了动画的元素的高度会出错.通配符(*)高度似乎是导致问题的原因.这是一个可以重现问题的演示片段.如果在* -height状态下双击该元素,则可以触发该错误
import { Component } from '@angular/core';
import { trigger,animate,state,transition,style } from '@angular/animations';

@Component({
  selector: 'app-root',template: `
  <h1 [@toggleAnimation]="isEnabled" (click)="isEnabled = isEnabled === 'active' ? 'inactive' : 'active'" style="background: blue">
    {{title}}
  </h1>`,animations:
  [
    trigger('toggleAnimation',[
      state('active',style({
        height: '*',})),state('inactive',style({
        height: '600px',transition('active <=> inactive',animate('500ms ease-in-out'))
    ])
  ]
})
export class AppComponent {
  title = 'app works!';
  isEnabled = 'inactive';
}

如何使用通配符值为高度设置动画有什么问题,或者通配符高度的表现方式是否有问题?

似乎是一个错误https://github.com/angular/angular/issues/15507

显然!是4.2.0-rc.1中的“秘密”值似乎可以解决问题,但这似乎不是正式支持或将在官方发布中支持内容.

https://plnkr.co/edit/pZamSqPX9Vb4J6JL721u?p=preview显示它在4.2.0-rc.1中使用!,然后转到config.js并更改为4.0.0并更改!回到*,看看它是如何再次出现问题.

猜你在找的Angularjs相关文章