我正在处理一个奇怪的打字稿编译问题,这是我在此次更新之前没有的.我在离线环境中工作,所以我不能在这里分享确切的代码.
我在网上找了问题,我能找到的最接近的是这个问题:
question about payload types
这个问题中的代码在某种程度上类似于我试图做的,但区别在于我从动作中删除了ActionTypes对象(这是该问题的建议答案),但它没有解决我的编译错误.
我不能把确切的代码解决这里,但我完全基于ngrx示例我的代码
ngrx official example on github
让我们看一下书籍缩减器和书籍动作的例子
book actions
book reducer
我的代码基本相同,当我尝试从操作中获取有效负载时,每个reducer情况(在switch情况下)都会发生错误,
它告诉我类似的事情:
Type 'string | Book | Book[]' is not assignable to type 'Book'. Type 'string' is not assignable to type 'Book'.
(在我的代码中,而不是Book我有不同的类,但它几乎相同的想法)
现在我通过从A |中转换动作类型来解决错误B |乙
作为与switch中的case相对应的特定动作类型(使用as typescript关键字).
这个解决方案感觉很糟糕和hacky,我想知道是否有更好的解决方案.
我使用的版本:
打字稿:2.4.1(我怀疑它可能连接到ngrx示例,不使用与我相同的更新打字稿版本)
ngrx @ store:4.0.3
ngrx @ core:1.2.0
角度:(最新的17.9.17,角度内有许多包装,我不认为它对于这个错误使用哪个角度非常重要,但我说这只是为了安全起见)
打字稿:(2.4.1)(我读过关于需要升级打字稿的ngrx官方迁移文档,所以我做了)
更新:
由于我得到了一个与我的问题无关的答案,而且我也被问过,这是我的代码部分失败了(我无法发布确切的帖子,但我手工复制相关部分):
任务reducer.ts:
import * as MissionActionsFile from "./mission-actions"; export type State = .... // doesnt matter const initialState: State = // doesnt matter as well export function reducer(state: State = initialState,action: MissionActionsFile.Actions): State { switch(action.type) { case MissionActionsFile.ADD_SUCCESS: { const mission: Mission = action.payload; // This line generates the // following error: // Type 'string | number | Mission | MissionRealTime | ...' is not // assignable // to type 'Mission'. Type 'string' is not assignable to type 'Mission' return {}; // This doesnt matter too } // There are more cases and a deafult one,but that doesn't matter } }
任务actions.ts:
// I will only give the actual action defenition for AddSuccess and for AddFailed since we are using AddSuccess in the example and // addFailed is an example where the payload type is string,which according to the error is the problem,though // there are more action types and other payload types with other classes as the quoted error implies. export const ADD_SUCCESS: string = "[Mission] AddSuccess"; export const ADD_Failed: string = "[Mission] AddFailed"; export class AddSuccessAction implements Action { public readonly type: string = ADD_SUCCESS; constructor(public payload: Mission) {} } export class AddFailedAction implements Action { public readonly type:string = ADD_Failed; constructor(public payload: string) {} } // More actions are defined here but im not gonna copy all ... export type Actions = AddSuccessAction | AddFailedAction;
总而言之,我确实看到为什么对于打字稿,认为动作有效负载类型可能是字符串|使命| …
但是在我基于此的ngrx示例中,似乎打字稿知道在那里推断出案例中的特定类型,但对于我不能理解我不理解的原因,可能与我使用typescript 2.4有关0.1?不确定,需要帮助
实际上,我会说代码被过度注释.
通过基于类型推断和基于控制流的类型分析,联合类型和案例分析可以实现,这是TypeScript最强大的两个特性.类型检查器消除联合可能性的过程称为缩小.
如代码所示,通过对称为判别式的属性执行值测试,可以将联合类型分解为其组成部分.
判别式是一种属性,其类型具有有限的可能值集,每个值通常对应于并集的情况.
string不是有效的判别式,但“hello world”是. (作为所有可能字符串的超类型,字符串类型的联合,包括字符串折叠到只是字符串)
当我们在TypeScript中定义const或readonly属性时,编译器会将其类型推断为初始化文本的类型.
考虑:
const kind = "first";
这种类型不是字符串而是“第一”.
同样,给定
class Kindred { readonly kind = "first"; }
属性类型不是字符串而是“第一”.
在我们的代码中,判别式是一个名为type的属性,由union的每个成员定义.
但是,虽然您已为每个成员正确提供了唯一值,但您已使用类型注释过度指定它们以防止缩小.
你有什么:
export class AddSuccessAction { public readonly type: string = ADD_SUCCESS; constructor(public payload: Mission) {} } export class AddFailedAction { public readonly type: string = ADD_Failed; constructor(public payload: string) {} }
你想要什么:
export class AddSuccessAction { readonly type = ADD_SUCCESS; constructor(public payload: Mission) {} } export class AddFailedAction { readonly type = ADD_Failed; constructor(public payload: string) {} }
一个工作开关
switch (action.type) { // action.type is `"[Mission] AddSuccess" | "[Mission] AddFailed"` // action.payload is `string | Mission` case missionActions.ADD_SUCCESS: // action.type is `"[Mission] AddSuccess"` // action.payload is `Mission` const mission = action.payload; }
为什么这很重要:
字符串文字类型是区分联合可能性的常用和惯用方式,但是,通过将实现属性声明为字符串类型,类型是所有字符串文字类型的超类型,我们禁止类型推断,从而防止缩小.请注意,字符串不是可以缩小的类型.
通常,当值具有初始值设定项时,最好利用TypeScript的类型推断.除了启用预期方案之外,类型推理器将捕获的错误数量将给您留下深刻印象.我们不应该告诉编译器超出它需要知道的内容,除非我们故意想要一种比它推断的更通用的类型.使用–noImplicitAny,当我们需要以类型注释的形式指定额外信息时,它总是会告诉我们.
备注:
您可以在技术上指定类型,并通过将文字值指定为const或readonly属性的类型来保留缩小行为.然而,这增加了维护成本并且相当多余.
例如,以下内容有效:
export const ADD_Failed: "[Mission] AddFailed" = "[Mission] AddFailed";
但你只是在不必要地重复自己.
在他们的回答中,ilyabasiuk提供了一些很好的参考链接,特别是与ngrx一起使用文字类型,以及它是如何在最近的TypeScript语言迭代中进化的.
要理解为什么在不可变位置推断文字类型,请考虑它可以实现强大的静态分析,从而更好地检测错误.
考虑:
type Direction = "N" | "E" | "S" | "W"; declare function getDirection(): Direction; const currentDirection = getDirection(); if (currentDirection === "N") { // currentDirection is "N" | "E" | "S" | "W" } // Error: this is impossible,unreachable code as currentDirection is "E" | "S" | "W" // the compiler knows and will give us an error here. else if (currentDirection === "N") { }