1、什么是多渠道打包
在不同的应用市场可能有不同的统计需求,需要为每个应用市场发布一个安装包,这里就引出了Android的多渠道打包。在安装包中添加不同的标识,以此区分各个渠道,方便统计app在市场的各种。
2、几种打包方式
3、开始使用
3.1 友盟UMeng
第一步:在AndroidManifest中添加
<Meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${channel}" />
第二步:在build.gradle中添加,baidu {}为指定渠道名称简写
build { ...... productFlavors { baidu {} xiaomi {} qihu360 {} yingyongbao {} huawei {} } productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL: name] } }
Android Studio 2.3版本:
build { ...... applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { def fileName = "driver_${variant.productFlavors[0].name}_v${defaultConfig.versionName}.apk" output.outputFile = new File(outputFile.parent,fileName) } } } }
Android Studio 3.0版本:
build { ...... applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { outputFileName = "driver_${variant.productFlavors[0].name}_v${variant.versionName}.apk" } } }
Gradle后如果出现如下报错
则需要配置flavor dimension的维度是该版本号,这样维度就是都是统一的了
build { ...... defaultConfig { ...... flavorDimensions "versionCode" } }
第四步:编译打包
Build - Generate Signed Bundle or APK - 选择Release或Debug
Android Studio多形态打包与友盟打包方式相同,但是标签<Meta-data>中name可自行定义,不限制为"UMENG_CHANNEL"
<Meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" //可以随意定义 android:value="${channel}" />
3.3 美团 Walle
第一步:配置根build.gradle
buildscript { dependencies { classpath 'com.mcxiaoke.packer-ng:plugin:2.0.1' } }
第二步:配置App build.gradle
apply plugin: 'packer' dependencies { ...... implementation 'com.mcxiaoke.packer-ng:helper:2.0.1' }
第三步:插件配置
build { ...... packer { archiveNameFormat = '${buildType}-v${versionName}-${channel}' // 定义输出APK名称 archiveOutput = new File(project.rootProject.buildDir,"apks") // 设置APK输出目录 channelFile = new File(project.rootDir,"channel.txt") // 添加渠道配置文件 } }
第四步:新建渠道配置文件channel.txt
在工程根目录下新建channel.txt文件,如图
第五步:编译打包
使用Terminal命令:
gradlew clean apkRelease
可参考:[美团多渠道打包官方文档](https://github.com/mcxiaoke/packer-ng-plugin)
4、获取渠道信息
通过读取AndroidManifest中<Meta-data>标签
private String getChannel() { try { PackageManager pm = getPackageManager(); ApplicationInfo appInfo = pm.getApplicationInfo(getPackageName(),PackageManager.GET_Meta_DATA); String channel = appInfo.MetaData.getString(key); // key为<Meta-data>标签中的name if (!TextUtils.isEmpty(channel)) { return channel; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; }
private String getChannel() { try { PackageManager pm = getPackageManager(); ApplicationInfo appInfo = pm.getApplicationInfo(getPackageName(),PackageManager.GET_Meta_DATA); String channel = appInfo.MetaData.getString(key); // key为<Meta-data>标签中的name if (!TextUtils.isEmpty(channel)) { return channel; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; }
总结
以上所述是小编给大家介绍的Android几种多渠道打包的步骤详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!
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