Android手电筒兼容各个手机与版本

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Android手电筒兼容各个手机与版本前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

在写手电筒APP之前,当然已经参考market上的很多手电筒APP,还有网上如何实现手电筒功能的各种源码。不管是源码还是market上的APP,总结了几点的问题。

1.我下载market上的所有手电筒APP都是通过Camera打开闪光灯的方式来实现的,但是大部分APP在打开Camera时没有进行异常处理工作,也没有任何的提示,如果当其他的程序在使用Camera时,并且返回或点Home后没有释放Camera,这时在启动相应的手电筒APP就会出现崩溃或者手电筒功能已经失效,这种用户体验用户是不能接受的!

2,网上很多Camera打开闪光灯实现手电筒的源码,而且原理都是一样的,当然这些代码并没有错误,但存在的问题是这些源码在有的手机版本上能够实现相应的功能,在另外的手机版本上就不起作用了,在CSDN资源中的大部分手电筒Demo也都会存在此问题,兼容性不好!

我自己实现的这个手电筒很简单,没有任何的UI界面,进入APP后就直接照明,实现的原理就2点:

1.跟其他手电筒APP一样,用Camera打开闪光灯开始照明

2.将当前屏幕的背光调节为最亮状态,退出时在恢复之前的背光值

代码和布局如下:

MainActivity.java

package huahua.flashlight;

import java.io.IOException;

import android.app.Activity;
import android.content.ContentResolver;
import android.content.pm.FeatureInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.hardware.Camera;
import android.os.Bundle;
import android.provider.Settings;
import android.provider.Settings.SettingNotFoundException;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Toast;

/**
 * 花花手电筒
 * @author huahua
 */
public class MainActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback{
 private static final String TAG = "huahua";
 /**
 * 进入APP时的背光亮度值
 */
 int normal;
 /**
 * 进入APP时,是否为自动调节亮度状态
 */
 boolean AutoBrightnessOpen = false;

 private Camera camera; 

 private SurfaceView surfaceView;
 private SurfaceHolder surfaceHolder;
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);

 //去除title
 this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 

 //去掉Activity上面的状态栏
 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 

 setContentView(R.layout.activity_main);

 surfaceView = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.surfaceview);
 surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
 surfaceHolder.addCallback(this);
 surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); 

 if(isAutoBrightness(getContentResolver()))
 {
 AutoBrightnessOpen = true;
 }

 normal = Settings.System.getInt(getContentResolver(),Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS,255); 

 PackageManager pm= this.getPackageManager();
 FeatureInfo[] features=pm.getSystemAvailableFeatures();
 for(FeatureInfo f : features)
 {
 if(PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH.equals(f.name)) //判断设备是否支持闪光灯
 {
 Log.d("huahua","支持闪光灯");
 }
 }

 }
 @Override
 protected void onPause() {
 // TODO Auto-generated method stub
 super.onPause();

 Closeshoudian();
 }

 @Override
 protected void onResume() {
 // TODO Auto-generated method stub
 super.onResume();

 Openshoudian();
 }

 /**
 * 判断是否开启了自动亮度调节
 *
 * @param aContext
 * @return
 */
 public boolean isAutoBrightness(ContentResolver aContentResolver) {
 boolean automicBrightness = false;
 try {
  automicBrightness = Settings.System.getInt(aContentResolver,Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE) == Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC;
 } catch (SettingNotFoundException e) {
  e.printStackTrace();
 }
 return automicBrightness;
 }

 /**
 * 停止自动亮度调节
 *
 * @param activity
 */
 public void stopAutoBrightness(Activity activity) {
 Settings.System.putInt(activity.getContentResolver(),Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE,Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL);
 }

 /**
 * 恢复自动亮度调节
 *
 * @param activity
 */
 public void setAutoBrightness(Activity activity) {
 Settings.System.putInt(activity.getContentResolver(),Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC);
 }

 /**
 * 打开手电筒
 */
 public void Openshoudian()
 {
 //异常处理一定要加,否则Camera打开失败的话程序会崩溃
 try {
  Log.d("huahua","camera打开");
 camera = Camera.open();
 } catch (Exception e) {
 Log.d("huahua","Camera打开有问题");
 Toast.makeText(MainActivity.this,"Camera被占用,请先关闭",Toast.LENGTH_SHORT).show();
 }

 if(camera != null)
 {
 //打开闪光灯
 camera.startPreview();
 Camera.Parameters parameter = camera.getParameters();
 parameter.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
 camera.setParameters(parameter);
 Log.d("huahua","闪光灯打开");

 //先关闭自动调节背光功能,才可以调节背光
 if(AutoBrightnessOpen)
 {
 stopAutoBrightness(MainActivity.this);
 }

 //将背光设置为最亮
  WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
  lp.screenBrightness = Float.valueOf(255) * (1f / 255f);
  getWindow().setAttributes(lp);
 }
 }

 /**
 * 关闭手电筒
 */
 public void Closeshoudian()
 {
 if (camera != null)
 {
  //关闭闪光灯
  Log.d("huahua","closeCamera()");
 camera.getParameters().setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_OFF);
 camera.setParameters(camera.getParameters());
  camera.stopPreview();
  camera.release();
  camera = null;

  //恢复进入程序前的背光值
  WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
  lp.screenBrightness = Float.valueOf(normal) * (1f / 255f);
  getWindow().setAttributes(lp);

  //如果进入APP时背光为自动调节,则退出时需要恢复为自动调节状态
 if(AutoBrightnessOpen)
 {
 setAutoBrightness(MainActivity.this);
 }
 }
 }

 @Override
 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int format,int width,int height) {
 // TODO Auto-generated method stub

 }
 @Override
 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
 try {
 if(camera != null)
 {
 camera.setPreviewDisplay(holder);
 }
 } catch (IOException e) {
 e.printStackTrace();
 } 

 }

 @Override
 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
 // TODO Auto-generated method stub

 }

}

activity_main.xmlactivity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:orientation="vertical"
 tools:context=".MainActivity" >

 <SurfaceView
 android:id="@+id/surfaceview"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:background="#FFFFFF"/>

</LinearLayout>

好了,有兴趣的朋友可以下载源码,代码中都已加入了详细的注释

如果下载后调试发现运行不正常,可以反馈一起交流

源码下载地址

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

原文链接:https://www.f2er.com/android/526103.html

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