Android开发中关于获取当前Activity的一些思考

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Android开发中关于获取当前Activity的一些思考前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

在Android开发过程中,我们有时候需要获取当前的Activity实例,比如弹出Dialog操作,必须要用到这个。关于如何实现由很多种思路,这其中有的简单,有的复杂,这里简单总结一下个人的一些经验吧。

反射

反射是我们经常会想到的方法,思路大概为

  • 获取ActivityThread中所有的ActivityRecord
  • 从ActivityRecord中获取状态不是pause的Activity并返回

一个使用反射来实现的代码大致如下

public static Activity getActivity() {
  Class activityThreadClass = null;
  try {
    activityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread");
    Object activityThread = activityThreadClass.getMethod("currentActivityThread").invoke(null);
    Field activitiesField = activityThreadClass.getDeclaredField("mActivities");
    activitiesField.setAccessible(true);
    Map activities = (Map) activitiesField.get(activityThread);
    for (Object activityRecord : activities.values()) {
      Class activityRecordClass = activityRecord.getClass();
      Field pausedField = activityRecordClass.getDeclaredField("paused");
      pausedField.setAccessible(true);
      if (!pausedField.getBoolean(activityRecord)) {
        Field activityField = activityRecordClass.getDeclaredField("activity");
        activityField.setAccessible(true);
        Activity activity = (Activity) activityField.get(activityRecord);
        return activity;
      }
    }
  } catch (ClassNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
  } catch (NoSuchMethodException e) {
    e.printStackTrace();
  } catch (IllegalAccessException e) {
    e.printStackTrace();
  } catch (InvocationTargetException e) {
    e.printStackTrace();
  } catch (NoSuchFieldException e) {
    e.printStackTrace();
  }
  return null;
}

然而这种方法并不是很推荐,主要是有以下的不足:

  • 反射通常会比较慢
  • 不稳定性,这个才是不推荐的原因,Android框架代码存在修改的可能性,谁要无法100%保证mActivities,paused固定不变。所以可靠性不是完全可靠。

Activity基类

既然反射不是很可靠,那么有一种比较可靠的方式,就是使用Activity基类。

在Activity的onResume方法中,将当前的Activity实例保存到一个变量中。

public class BaseActivity extends Activity{

  @Override
  protected void onResume() {
    super.onResume();
    MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(this);
  }
}

然而,这一种方法也不仅完美,因为这种方法是基于约定的,所以必须每个Activity都继承BaseActivity,如果一旦出现没有继承BaseActivity的就可能有问题。

回调方法

介绍了上面两种不是尽善尽美的方法,这里实际上还是有一种更便捷的方法,那就是通过Framework提供的回调来实现。

Android自 API 14开始引入了一个方法,即Application的registerActivityLifecycleCallbacks方法,用来监听所有Activity的生命周期回调,比如onActivityCreated,onActivityResumed等。

So,一个简单的实现如下

public class MyApplication extends Application {


  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
      @Override
      public void onActivityCreated(Activity activity,Bundle savedInstanceState) {

      }

      @Override
      public void onActivityStarted(Activity activity) {

      }

      @Override
      public void onActivityResumed(Activity activity) {
        MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(activity);
      }

      @Override
      public void onActivityPaused(Activity activity) {

      }

      @Override
      public void onActivityStopped(Activity activity) {

      }

      @Override
      public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity,Bundle outState) {

      }

      @Override
      public void onActivityDestroyed(Activity activity) {

      }
    });
  }
}

然而,金无足赤人无完人,这种方法唯一的遗憾就是只支持API 14即其以上。不过还在现在大多数设备都满足了这个要求。

为什么是弱引用

可能有人会带着疑问看到这里,MyActivityManager是个什么鬼,好,我们现在看一下这个类的实现

public class MyActivityManager {
  private static MyActivityManager sInstance = new MyActivityManager();
  private WeakReference<Activity> sCurrentActivityWeakRef;


  private MyActivityManager() {

  }

  public static MyActivityManager getInstance() {
    return sInstance;
  }

  public Activity getCurrentActivity() {
    Activity currentActivity = null;
    if (sCurrentActivityWeakRef != null) {
      currentActivity = sCurrentActivityWeakRef.get();
    }
    return currentActivity;
  }

  public void setCurrentActivity(Activity activity) {
    sCurrentActivityWeakRef = new WeakReference<Activity>(activity);
  }


}

这个类,实现了当前Activity的设置和获取

那么为什么要使用弱引用持有Activity实例呢?

其实最主要的目的就是避免内存泄露,因为使用默认的强引用会导致Activity实例无法释放,导致内存泄露的出现。

以上就是本文的全部内容,希望对大家学习Android软件编程有所帮助。

原文链接:https://www.f2er.com/android/519883.html

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