我的Android应用程序有一个简单的“加载器”NativeActivity,它有一个非常简单的android_main(),它只加载一个不同的共享对象并将控制传递给它:
typedef void (*Tandroid_main)( android_app*);
void android_main( android_app* state )
{
void* glib = dlopen("libmain.so",RTLD_NOW);
void* fmain = dlsym(glib,"android_main");
Tandroid_main libmain = (Tandroid_main)fmain;
libmain(state)
}
这很好..大约一半的时间.其他时候它崩溃,因为dlopen()失败并返回NULL,errno = 2(没有这样的文件).
由于这种情况的奇怪不一致,我怀疑是时间问题,实际上,在dlopen()之前添加sleep(1)会阻止它发生.比sleep(1)更强大的东西只是在循环中尝试它:
int count = 0;
void* glib = dlopen(soName,RTLD_NOW);
while(glib == NULL) {
sched_yield();
++count;
glib = dlopen(soName,RTLD_NOW);
}
我从这个循环获得的计数通常在我的设备上的范围为10-70.但这是一个丑陋丑陋的解决方案.
这是怎么回事?为什么我只能在NativeActivity启动后稍微加载其他共享对象?有没有更好的方法来找到什么时候加载它是安全的?
应该注意的是,我也从NativeActivity的onCreate()调用System.loadLibrary(“main”)
最佳答案
不确定,但建议从静态初始化程序调用loadLibrary():
public class MainActivity extends Activity {
static {
System.loadLibrary("main")
}
...
}
有帮助吗?