java – requestaudiofocus的正确参数是什么?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了java – requestaudiofocus的正确参数是什么?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

我是Android和Java的新手.我一直在使用Android Developer和其他网站提供的MediaPlayer和AudioManager示例.

我注意到的是,对于requestAudioFocus()的调用,似乎有两个单独的签名被使用.
例如,从http://developer.android.com/guide/topics/media/mediaplayer.html
网站有:

AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUdio_SERVICE);
int result = audioManager.requestAudioFocus(this,AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.AUdioFOCUS_GAIN);

if (result != AudioManager.AUdioFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
    // could not get audio focus.
}

使用以下文本:

“requestAudioFocus()的第一个参数是AudioManager.OnAudioFocusChangeListener,只要音频焦点发生变化,就会调用其onAudioFocusChange()方法.因此,您还应该在服务和活动上实现此接口.例如:”
(使用以下代码:)

class MyService extends Service
                implements AudioManager.OnAudioFocusChangeListener {
    // ....
    public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
        // Do something based on focus change...
    }
}

然后从网站:
http://developer.android.com/training/managing-audio/audio-focus.html
有:

OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new OnAudioFocusChangeListener() {
    public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
        if (focusChange == AUdioFOCUS_LOSS_TRANSIENT) {
            // Pause playback
        } else if (focusChange == AudioManager.AUdioFOCUS_GAIN) {
            // Resume playback 
        } else if (focusChange == AudioManager.AUdioFOCUS_LOSS) {
            am.unregisterMediaButtonEventReceiver(RemoteControlReceiver);
            am.abandonAudioFocus(afChangeListener);
            // Stop playback
        }
    }
};

AudioManager am = mContext.getSystemService(Context.AUdio_SERVICE);
...

// Request audio focus for playback
int result = am.requestAudioFocus(afChangeListener,// Use the music stream.
                                 AudioManager.STREAM_MUSIC,// Request permanent focus.
                                 AudioManager.AUdioFOCUS_GAIN);

if (result == AudioManager.AUdioFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
    am.registerMediaButtonEventReceiver(RemoteControlReceiver);
    // Start playback.
}

我已经在众多网站上看到了这种二分法,为处理音频焦点的变化提供了示例代码.
我的理解是“this”提供了应用程序当前状态的上下文.
我不明白为什么在某些情况下“this”是正确的参数,而在其他情况下,在调用requestAudioFocus()时,更改侦听器的句柄是正确的参数.

实际上我提供的第一个例子说明第一个参数应该是AudioManager.OnAudioFocusChangeListener.但是使用“这个”.

如果您可以解释为什么使用“this”而不是AudioManager.OnAudioFocusChangeListener用作参数,我们将不胜感激.

最佳答案
它总是需要一个onAudioFocusedChangeListener.在传递this的情况下,当前类实现onAudioFocusChangeListener接口.

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