在这种情况下,将C/C++用于iOS / Android跨平台代码是否合理?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在这种情况下,将C/C++用于iOS / Android跨平台代码是否合理?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

我打算编写一个移动应用程序(iOS和Android),其中有很多图像识别处理.

在C或C中编写图像识别代码以在两个平台中重复使用它是一个很好的解决方案吗?

是否会有很多特定于平台的C/C++代码使得编写和维护它不合理?

注意:此应用程序基于图像识别,代码的最大部分是用于图像识别.

最佳答案
我会说是的.这是我认为Android-NDK最适合使用的东西,因为直接C从OBJ-C编译得很好,在这两个平台之间可能会有很多代码重用.
原文链接:https://www.f2er.com/android/430436.html

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