我正在开发一个Android 2.2应用程序.我使用C来管理所有OpenGL ES 2.0的东西.
我想用OpenGL显示一个文本,但我不知道(我是非常非常新的).
我读到我可以渲染常见的字符串到纹理,并简单地绘制这些纹理.但是我该怎么做呢?
谢谢.
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一种非常基本且有用的方法是在纹理中存储渲染的字母表.然后,您可以编写自己的方法来查找传递的字符串的每个字符并将其绘制到屏幕上.
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谢谢.
一种非常基本且有用的方法是在纹理中存储渲染的字母表.然后,您可以编写自己的方法来查找传递的字符串的每个字符并将其绘制到屏幕上.