android – 使用OpenGL ES 2.0将文本显示为纹理

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了android – 使用OpenGL ES 2.0将文本显示为纹理前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

我正在开发一个Android 2.2应用程序.我使用C来管理所有OpenGL ES 2.0的东西.

我想用OpenGL显示一个文本,但我不知道(我是非常非常新的).

我读到我可以渲染常见的字符串到纹理,并简单地绘制这些纹理.但是我该怎么做呢?

谢谢.

最佳答案
这已经回答了right here on Stack Overflow.

一种非常基本且有用的方法是在纹理中存储渲染的字母表.然后,您可以编写自己的方法来查找传递的字符串的每个字符并将其绘制到屏幕上.

原文链接:https://www.f2er.com/android/430350.html

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