android – Fresco:使用Drawee中显示的当前图像作为下一个请求的占位符

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了android – Fresco:使用Drawee中显示的当前图像作为下一个请求的占位符前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

我在同一个SimpleDraweeView上按顺序播放多个图像,问题是当提交新的imageURI请求时,SimpleDrweeView将删除当前显示的图像,并在下载URI之前将其替换为空.因此,它将在播放序列中留下空白(您可以想到我正在尝试做的是使用本地照片的卡通动画).我希望SimpleDrweeView能够保留当前图像,直到下载新图像,然后在准备就绪时将其交换.

我尝试使用this票的低分辨率/高分辨率方案将旧的uri作为占位符但是没有用(具有与之前相同的效果).

这就是我现在拥有的:

 SimpleDraweeView draweeView = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.my_image_view);

 draweeView.setImageURI(uri /* local image */); 

这是我到目前为止尝试过的(不起作用):

                SimpleDraweeView draweeView = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.my_image_view);

            Uri lowResUri,highResUri;
            DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder().setTapToRetryEnabled(true)
                    .setLowResImageRequest(ImageRequest.fromUri((Uri) draweeView.getTag())) /*naive way to test the low/high res feature*/
                    .setImageRequest(ImageRequest.fromUri(uri))
                    .setOldController(draweeView.getController())
                    .build();
            draweeView.setTag(uri);
            draweeView.setController(controller); 
最佳答案
我是Fresco团队的一员,也许可以提供帮助.
奇怪的是,您遇到与低分辨率/高分辨率组合相同的问题.如果当前显示图像,则表示它应位于位图内存高速缓存中,这意味着下次切换到下一帧时,它应该能够在设置为低分辨率图像时立即加载.
您确定要将正确的uri设置为低分辨率图像吗? (Uri)draweeView.getTag()看起来有点可疑.我会仔细检查那部分.

如果uri确实是正确的,但是图像不再位于位图缓存中,那么值得研究为什么可见的图像不再被缓存,因为我们有明确的逻辑来防止驱逐可见图像.了解如何使用详细日志记录here跟踪此情况.

如果以上所有都失败了,第三个选项是实际实现你自己的DataSource.我可以帮助你,但这可能有点牵连.基本思想是实现一个DataSource,它包装另一个实际提供图像的DataSource.然后你可以做这样的事情:

// keep this instance somewhere
mMyDataSourceSupplier = new MyDataSourceSupplier();

// build controller by specifying your custom datasource supplier instead of specifying any URIs.
Fresco.newDraweeControllerBuilder()
  .setDataSourceSupplier(mMyDataSourceSupplier)
  .build()

// later,when you need to change the image do
mMyDataSourceSupplier.setUri(nextUri);

// this is just an outline
class MyDataSourceSupplier implements Supplier

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