在Android中执行服务的最佳方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在Android中执行服务的最佳方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

我的服务具有可变的生命周期.它可以执行5分钟到2小时(例如).所以我正在寻找最好的方法,我的服务必须实现以下功能

>每隔5秒发送(到我的服务器)lat-long和一些额外信息(字符串,布尔值和int)

我尝试过“正常”服务并尝试做这样的事情来实现这个目的:

public class MyFiveSecondsService extends Service {
    private Handler handler;
    Runnable r = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            //here send my new data
        }
    };

    public void onCreate(){
        super.onCreate();
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent,int flags,int startId) {
        if(handler == null){
            handler = new Handler();
        }

        handler.post(r);

        return super.onStartCommand(intent,flags,startId);
    }
}

实际上代码有效,但我遇到了一些性能问题,所以我试着这样做:

public class SendUniquePositionIntentService extends IntentService {

    public SendUniquePositionIntentService() {
        super("co.bomboapp.Service.IntentService.SendUniquePositionIntentService");
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
    }

    @Override
    protected void onHandleIntent(Intent intent) {
        //do the logic here
    }
}

public class MyFiveSecondsService extends Service {
    private Handler handler;
    Runnable r = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            //call my SendUniquePositionIntentService here
        }
    };

    public void onCreate(){
        super.onCreate();
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent,startId);
    }
}

这种方法没有奏效,当我关闭应用程序时,任何服务都在运行.所以在开始任何其他尝试实现这一目标之前,我想要一些方向,这种“无限循环服务”的最佳方法是什么并保持性能

我使用Android 4.1作为min API,并以5.0 API为目标.
我的测试设备是运行Android 6的Nexus 5.
现在我正在使用parse.com作为数据库.

最佳答案
“我尝试了”正常“服务……但我遇到了一些性能问题”

默认情况下,服务在应用程序的主线程上运行,因此在使用时创建处理程序

public int onStartCommand(Intent intent,int startId) {
    if(handler == null){
        handler = new Handler();
    }
    ...
}

处理程序与主线程的Looper相关联,并且所有消息和runnable都被传递并随后在线程上执行.这就是“性能问题”的原因.从documentation

Remember that if you do use a service,it still runs in your application’s main thread by default…

关于第二种方法和部分

“……当我关闭应用程序时,任何服务都在继续运行”

你还没有提到你如何“关闭”应用程序,但我能看到的是

public int onStartCommand(Intent intent,int startId) {
    ...
    return super.onStartCommand(intent,startId);
}

这意味着如果系统终止服务,默认情况下将重新创建它.因此,如果“关闭”您的应用程序意味着将其删除,则会发生以下操作链:

>系统重新创建MyFiveSecondsService,
> onStartCommand()被调用,处理程序发布runnable
>在run()方法中启动SendUniquePositionIntentService

onStartCommand()文件

the default implementation calls onStart(Intent,int) and returns either START_STICKY or START_STICKY_COMPATIBILITY.

请注意,从另一个服务启动服务(如在您的情况下从MyFiveSecondsService启动SendUniquePositionIntentService)是多余的,除非您打算这样做.

你问题的最后一部分让我感到困惑.一方面它不适合你,因为“……任何服务一直在运行”,但另一方面,你喜欢“做这个”无限循环服务“”……?

如果您只需要将“字符串,布尔值和整数”等信息发送到服务器(没有任何反馈给启动该服务的组件),我认为这足以让您使用IntentService.这是一个“不合适” -Box“在后台线程上工作的框架(让你避免冻结主线程)并在完成后自行停止.作为一个例子,你可以使用IntentService上的文档 – 它编写得很好.

还要注意,系统杀死服务后服务的行为取决于onStartCommand()返回的标志.例如.使用START_NOT_STICKY在杀死应用程序或START_REDELIVER_INTENT之后不重新创建服务,以便在重新传递最后一个Intent时重新创建它.

原文链接:https://www.f2er.com/android/429890.html

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