android – 使用带有循环引用的Parcelable

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了android – 使用带有循环引用的Parcelable前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Parcelable似乎没有优雅地处理像Serializable那样的循环引用.在下面的示例中,Bar的序列化工作正常,但将其写入Parcel会导致堆栈溢出:
I/TestRunner( 1571): java.lang.StackOverflowError
I/TestRunner( 1571):    at android.os.Parcel.writeParcelable(Parcel.java:1106)
I/TestRunner( 1571):    at android.os.Parcel.writeValue(Parcel.java:1029)
I/TestRunner( 1571):    at com.XXX.util.ParcelableTest$Bar.writeToParcel(ParcelableTest.java:209)
I/TestRunner( 1571):    at android.os.Parcel.writeParcelable(Parcel.java:1106)
I/TestRunner( 1571):    at android.os.Parcel.writeValue(Parcel.java:1029)
I/TestRunner( 1571):    at com.XXX.util.ParcelableTest$Baz.writeToParcel(ParcelableTest.java:246)
I/TestRunner( 1571):    at android.os.Parcel.writeParcelable(Parcel.java:1106)
I/TestRunner( 1571):    at android.os.Parcel.writeValue(Parcel.java:1029)
I/TestRunner( 1571):    at com.XXX.util.ParcelableTest$Bar.writeToParcel(ParcelableTest.java:209)
I/TestRunner( 1571):    at android.os.Parcel.writeParcelable(Parcel.java:1106)
I/TestRunner( 1571):    at android.os.Parcel.writeValue(Parcel.java:1029)


public void testCircular() throws Exception {

    final Bar bar = new Bar();
    final Baz baz = new Baz(bar);
    bar.baz = baz;

    // First,serialize
    final ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
    new ObjectOutputStream(bytes).writeObject(bar);
    final ByteArrayInputStream bytesIn = new ByteArrayInputStream(bytes.toByteArray());
    final Bar bar2 = (Bar) new ObjectInputStream(bytesIn).readObject();

    assertNotNull(bar2);
    assertNotNull(bar2.baz);
    assertEquals( bar2,bar2.baz.bar );


    // Now try same thing using parcelable
    final Parcel p = Parcel.obtain();
    p.writeValue(bar); // FAIL!  StackOverflowError
    p.setDataPosition(0);
    final Bar bar3 = (Bar) p.readValue(Bar.class.getClassLoader());

    assertNotNull(bar3);
    assertNotNull(bar3.baz);
    assertEquals( bar3,bar3.baz.bar );

}


protected static class Bar implements Parcelable,Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    public static final Parcelable.Creator<Bar> CREATOR = new Parcelable.Creator<Bar>() {
        public Bar createFromParcel(Parcel source) {
            final Bar f = new Bar();
            f.baz = (Baz) source.readValue(Bar.class.getClassLoader());
            return f;
        }

        public Bar[] newArray(int size) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

    };


    public Baz baz;

    public Bar() {
    }

    public Bar( Baz baz ) {
        this.baz = baz;
    }

    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    public void writeToParcel(Parcel dest,int ignored) {
        dest.writeValue(baz);
    }


}


protected static class Baz implements Parcelable,Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    public static final Parcelable.Creator<Baz> CREATOR = new Parcelable.Creator<Baz>() {
        public Baz createFromParcel(Parcel source) {
            final Baz f = new Baz();
            f.bar = (Bar) source.readValue(Baz.class.getClassLoader());
            return f;
        }

        public Baz[] newArray(int size) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

    };


    public Bar bar;

    public Baz() {
    }

    public Baz( Bar bar ) {
        this.bar = bar;
    }

    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    public void writeToParcel(Parcel dest,int ignored) {
        dest.writeValue(bar);
    }


}

我正在尝试将一些代码从使用Serializable转换为使用循环引用的Parcelable.使用Parcelable处理此问题是否有一个好的策略?

解决方法

也许答案在于一组更智能的writeToParcel和createFromParcel方法

在我的脑海中,您可以保留已经完全写入给定Parcel的对象列表,并仅通过标记(可能是其本地identityHashCode())来标识它们. (请注意,这不是一个全局列表,它是明确的per-Parcel;也许它本身是通过半全局Map< Parcel,Set< Integer>>存储的?你需要确保一旦包裹遗忘了这个集合完全写了.)

writeToParcel()的相关位看起来像这样:

HashSet<Integer> set = getWrittenSetFor(dest);
final int tag = identityHashCode();
if (set.contains(tag)) {
    // Already sent
    dest.writeInt(tag);
} else {
    set.put(tag);
    dest.writeInt(tag);
    dest.writeValue(this);
}

相应的createFromParcel()会稍微复杂一些.

我希望这种方法存在潜在的问题,但这是我开始的地方.正如我在这里所说的,它依赖于identityHashCode()保证对于不同的对象是不同的 – 它通常在32位JVM上(作为底层C指针的值).普通的hashCode()可能是值得的(可能添加了输入信息?),或者某种序列号.

另一个选择可能是将对象简单地序列化为byte []并将其写入Parcel,但它让我觉得有点低效……

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