我似乎无法找到何时使用RenderScript的明确答案?
文档说我们应该在进行一些计算或使用图像时使用它.这不是特别清楚,特别是有图像的部分.
有人可以在何时使用它给我实用的建议?
例如,
>他们在谈论什么计算机?
>当我们可以在这种场合成功使用其他方法(或工厂)时,我们何时应该使用RenderScript处理Bitmap?
> RenderScript仅限于编码游戏时的用法吗?
它非常简单.如果您的应用程序正在进行大量基于
cpu的数据处理(即在Dalvik或NDK中),并且您希望加速,那么您应该查看RS.
如果你今天没有性能问题,我会继续做你正在做的事情.
原文链接:https://www.f2er.com/android/317923.html