Android 6.0错误地处理drawCircle方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Android 6.0错误地处理drawCircle方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在我的应用程序中,我需要使用位图和drawCircle()方法绘制圆圈.

一切都运行正常,直到Android 6.0.

它仍然在所有以前的版本上绘制圆圈,但在6.0上使用应用程序时绘制矩形.但是,如果我将其更改为填充,则会在api 22和api 23中绘制一个圆圈.
任何人都有同样的问题或任何想法为什么会这样?

这是源代码和屏幕截图(左侧是API 23上运行的应用程序,右侧是API 22). same app on different api’s

public final class Circle1View extends View {

    private float xCenter,yCenter;
    private Bitmap grid = null;

    public Circle1View (Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    private void init() {
        setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE,null);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        int w = getWidth();
        int h = getHeight();
        xCenter = w / 2;
        yCenter = h / 2;

        drawBitmaps(w,h);

        canvas.translate(xCenter,yCenter);
        canvas.scale(xCenter,yCenter);

        canvas.drawBitmap(grid,null,new RectF(-1,-1,1,1),null);
    }


    private void drawBitmaps(int w,int h) {

        grid  = Bitmap.createBitmap(w,h,Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas();

        canvas.translate(xCenter,yCenter);

        Paint gridPaint = new Paint();

        gridPaint.setStrokeWidth(0.01f);
        // Works with FILL
        // gridPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        gridPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

        canvas.setBitmap(grid);

        canvas.drawCircle(0,0.5f,gridPaint);


    }
}

解决方法

我认为这与你做的缩放和翻译有关.想象一下,绘制的圆是如此之小,它只需要4个像素.将其放大到最大尺寸时,在这些像素之间留下4条直线.

当我将笔划宽度更改为0.04f时,问题就消失了.我建议您直接使用提供的Canvas来简化代码

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    int w = getWidth();
    int h = getHeight();
    xCenter = w / 2;
    yCenter = h / 2;

    Paint gridPaint = new Paint();

    gridPaint.setStrokeWidth(1f);
    gridPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

    canvas.drawCircle(xCenter,yCenter,w/4,gridPaint);
}

关于API级别之间差异的问题:Marshmallow引入了drawBitmap()的更改.您可以查看LollipopMarshmallow的相应源代码.

原文链接:https://www.f2er.com/android/317674.html

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