android – RGB值到HSL转换器

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了android – RGB值到HSL转换器前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Google maps api v3允许将“样式”应用于地图,包括设置各种功能的颜色.但是,它使用的颜色格式是HSL(或者看起来像这样):

> hue(RGB十六进制字符串)
>亮度(-100到100之间的浮点值)
>饱和度(-100到100之间的浮点值)

(来自docs)

我设法在线找到RGB到HSL转换器,但我不确定如何以谷歌地图将接受的方式指定转换后的值.例如,转换器给出的典型HSL值为:209°72%49%

HSL值如何映射到我从google maps api指定的参数?即,色调度值如何映射到RGB十六进制字符串?百分比如何映射到-100到100之间的浮点值?

我仍然不确定如何进行转换.我需要,给定RGB值,快速将其转换为谷歌地图所期望的颜色将是相同的……

解决方法

由于hue参数需要RGB,因此可以使用原始颜色作为色调.

rgb2hsl.py:

#!/usr/bin/env python

def rgb2hsl(r,g,b):
    #Hue: the RGB string
    H = (r<<16) + (g<<8) + b
    H = "0x%06X" % H

    #convert to [0 - 1] range
    r = float(r) / 0xFF
    g = float(g) / 0xFF
    b = float(b) / 0xFF

    #http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV#Lightness
    M = max(r,b)
    m = min(r,b)
    C = M - m

    #Lightness
    L = (M + m) / 2

    #Saturation (HSL)
    if L == 0:
        S = 0
    elif L <= .5:
        S = C/(2*L)
    else:
        S = C/(2 - 2*L)

    #gmaps wants values from -100 to 100
    S = int(round(S * 200 - 100))
    L = int(round(L * 200 - 100))

    return (H,S,L)


def main(r,b):
    r = int(r,base=16)
    g = int(g,base=16)
    b = int(b,base=16)
    print rgb2hsl(r,b)

if __name__ == '__main__':
    from sys import argv
    main(*argv[1:])

例:

$./rgb2hsl.py F0 FF FF
('0xF0FFFF',100,94)

结果:

下面的屏幕截图显示了身体设置为rgb背景颜色(本例中为#2800E2),以及带有样式道路几何图形的谷歌地图,使用上面计算的值(‘0x2800E2’,-11).

很明显,谷歌使用你的造型来创建以给定颜色为中心的六种不同颜色,轮廓最接近输入.我相信这是最接近的.

从实验:http://gmaps-samples-v3.googlecode.com/svn/trunk/styledmaps/wizard/index.html

对于水,gmaps减去0.5的伽玛.要获得所需的确切颜色,请使用上面的计算,然后再添加.5 gamma.

喜欢:

{
  featureType: "water",elementType: "geometry",stylers: [
    { hue: "#2800e2" },{ saturation: 100 },{ lightness: -11 },{ gamma: 0.5 },]
}
原文链接:https://www.f2er.com/android/316462.html

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