您需要做的第一件事就是彻底了解设备的硬件架构.
该系统基于nVIDIA Tegra 3,LCD面板将直接连接到它的图形子系统.
您的第一个停靠点应该是Tegra的技术参考手册.如果我见过的其他ARM SoC的内容是8000-10000页,只能在NDA下使用 – 特别是那些与图形子系统有关的部分.
接下来,您需要彻底了解如何在Linux中处理显示.您的目标是实现一个简单的帧缓冲,还是利用Tegra的2D和3d功能?
液晶面板的背光也会有一个驱动器 – 其控制器很可能挂在Tegra的I2C总线上.
为Linux构建一个基本的帧缓冲驱动程序应该非常简单,因为它实际上并没有做太多.