android – Cardation在RotationY> 60时显示工件

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了android – Cardation在RotationY> 60时显示工件前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试在旋转动画中使用 Android的新CardView.但是,当CardView的rotationY属性设置得足够高时,Lollipop设备上会发生一些非常糟糕的事情.这是一些非常容易编译的示例代码

MainActivity.java:

public class MainActivity extends Activity {

    private CardView mTestView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mTestView = (CardView) findViewById(R.id.test_view);

        mTestView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                mTestView.animate()
                        .rotationY(360)
                        .setDuration(3000);
            }
        });
    }
}

activity_main.xml中:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" >

    <android.support.v7.widget.CardView
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="300dp"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:id="@+id/test_view">
    </android.support.v7.widget.CardView>
</RelativeLayout>

单击视图后,您将看到完整的旋转动画,其中包含Material Design阴影和所有内容.但是一旦卡的旋转角度超过大约60°,它将停止渲染,或渲染几帧而不清除前一帧,或两者的某种混合.这一直持续到卡的角度回到此阈值以下.

现在,这个动画设置为3秒 – 这是荒谬的.以更逼真的动画速度(例如,动画持续时间300毫秒),这仍然是可见的,但实际上看起来只是一个临时的微动.

这似乎是框架中的一个可能的错误 – 但也可能是我需要调用一些额外的方法来允许旋转没有问题.想法?

注意:通过调用View.setCameraDistance()来设置摄像机距离并不能解决问题.事实上,如果你只是用一个疯狂的高(~100,000)距离编译上面的代码,问题仍然会发生,但角度阈值更高(大约80-85,如果我不得不猜测.)

解决方法

这是以下帖子的解决方案.

Android View Disappearing When Go Outside Of Parent

给定一个不在ViewGroup上剪切子视图的设置,动画视图属于.

android:clipChildren="false"
android:clipToPadding="false"

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