在使用android sdk 2.2进行测试时,性能似乎很差,尽管我们遵循所有内存管理步骤并避免泄漏,涉及全局变量,定时器,转换,显示对象等.
有没有人对这样的性能问题有所了解?当在网上搜索时,大多说它是电晕本身内的一个错误.
确保你显示.remove()精灵和图像.
也就是说,在对我们自己的Corona游戏进行一些调整后,性能很好.