我想在市场上发布一款应用.它使用2.0版本中没有任何新
功能,例如蓝牙,它适用于使用版本1.6到2.1的每个模拟器.
我的问题是应该分发我的应用程序以使其与运行1.6,2.0或2.1的所有设备兼容的sdk版本?
我只有一个运行1.6的物理设备来测试它,但正如我所说,它没有使用任何花哨的东西,并且在使用API级别4,5,6或7的模拟器上运行良好.
谢谢
这里的答案很好,但这里有一些建议:
>不要设置android:maxSdkVersion,除非你绝对确定你需要它.
>将android:minSdkVersion设置为3,以便Cupcake设备可以运行它.
>将android:targetSdkVersion设置为4表示该应用已在Donut上测试过.
您的应用应该适用于所有> = Cupcake设备.如果您计划为高密度屏幕(Droid,Nexus One)提供高密度资源,那么您还需要做更多的工作.为此开始另一个线程会更好,但长话短说,你将高密度资源放在一个名为drawable-hdpi-v4的文件夹中.
请务必查看uses-sdk doc.