我有一个手写识别应用程序 – 用户用手指绘制,应用程序识别字符.识别引擎运行在具有最小可能优先级的工作线程中 – Thread.MIN_PRIORITY.这是一个纯粹的cpu /内存算法,没有任何I / O.不过,当线程正在积极地工作时,UI变得相当波澜.手指笔触出现明显的延迟.我也注意到触摸事件迷失了.
线程是不是应该有助于避免?为什么UI线程饿死了cpu?如何说服系统将工作线程视为低优先级的后台线程?
看起来系统正在引入(自愿或因为cpu饥饿)invalidate()和onDraw()之间的延迟.我可以降低这个延迟吗?
测试相对较老的硬件 – HTC Magic with Android 2.1.
解决方法
有同样的问题,所以我做了我的线程:
> Thread.yield()后处理一大堆工作.
>限制更新发布到UI线程,最小500毫秒间隔(导致更少的重新绘制).
>使工作人员处理优先级数据桶,这个重点是更新用户正在与之进行交互的视图.
现在整个UI真的很懒,但没有滞后.
这是我的工作人员的调度方法(实际工作由Process方法完成):
//--low priority Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //--as long as there's more work to do,and not cancelled-- while (mPriorityBuffer.hasNext() && !isCancelled()) { //--get the work with highest priority-- Work next = mPriorityBuffer.getNext(); //--do work-- Update u = mProcessor.process(next); // collect updates for main thread mUpdates.push(u); long timeNow = Calendar.getInstance().getTimeInMillis(); if(timeNow - timeLast > 500){ //--its been quite a while now,update ui-- postUpdatesToMainThread(); timeLast = timeNow; } //--let UI thread work on updates-- Thread.yield(); }