用于Android的低级音频API

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了用于Android的低级音频API前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在寻找某种方式在 Android中播放内存中的音频,类似于在Windows编程中的waveOutOpen系列方法.

waveOut …方法基本上让应用程序创建示例值的数组(如没有标题的内存中WAV文件),并将其转储到队列中以进行顺序播放. Windows从一个阵列无缝转换到下一个阵列,因此只要应用程序在播放之前将阵列转储到队列中,程序就可以创建和播放任意长度的连续音频. Windows API还集成了一个回调机制,该应用程序可用于指示进度并加载其他缓冲区.

据我所知,Android音频API允许应用程序从本地存储或URL或内存流中播放文件.有没有办法让Android“排队”MediaPlayer.start()调用,以便一个播放器在播放完成后转换(没有毛刺)到下一个?看来,Jet做了这样的事情,但只有自己的内部综合引擎.

有没有其他方式以waveOutOpen方式访问Android音频?

解决方法

android.media.AudioTrack

…是你可能正在寻找的课程.

http://developer.android.com/reference/android/media/AudioTrack.html#AudioTrack%28int,%20int%29

创建后,您可以使用以下方法使用给定格式的二进制数据进行输入:

AudioTrack.writeTo(...)

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