我在
Android上开发了一款游戏.我目前正在保存数据库中的大部分游戏统计信息.但是,该应用程序不会在DB中使用多个单行.我现在有兴趣介绍一些新的统计数据,但这将导致我的数据库重新安装,从而清除每个人的进步.为了避免在将来的这个,我正在考虑存储游戏统计与SharedPreferences代替.我的问题是在成为问题之前可以将多少种不同的东西存储起来.总共我将存储大约40个值,所有的整数.
解决方法
SharedPreferences被写入xml文件,所以Android上文件的最大大小是SharedPreferences xml文件的大小.我可以安全地说40个整数值不会是一个问题.
SharedPreferences文件中的值的最大大小限制为您尝试存储的值的最大大小. (意思是你不能把一个String值长于String可以在Java中.)
我建议的唯一的事情是确保批量编辑尽可能多(意思是不要.commit()每个更改),也不要为每个更改创建一个新的编辑器. (这些只是很好的做法.)
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_FILE_NAME,0); SharedPreferences.Editor editor = settings.edit(); editor.putInt("firstValue",mFirst); editor.putInt("secondValue",mSecond); editor.putInt("thirdValue",mThird); // Commit the edits! (As infrequently as possible) editor.commit();